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第303部分

也在所不惜。請你們記住,龍騰公司的精神就是創新,拿出你們十二分的智慧來吧!”

世嘉第三研發組的負責人面露喜色,馬涼也是一臉放鬆的表情,他們剛才真的是害怕極了,生怕楊雲將策劃書一扔,否決這項計劃。

得到楊雲的認可,實在是太不容易了,他們那麼多人曾經聚在一起討論,商議,爭吵,幻想,以他們自己的眼光來看,這絕對是一款好遊戲。

誰都沒想到楊雲的眼光會那麼挑剔,也沒想到楊雲的決心和野心比他們大的多。

世嘉第二研發小組的《格蘭蒂亞》,史克威爾的三款遊戲《超時空之輪》,《聖劍傳說3》,《最終幻想7》,楊雲只是粗略看了看內容,就放過它們,簽字透過。

不用說太多,號稱SS平臺上的《最終幻想7》,《格蘭蒂亞》在真實歷史上就是唯一能與PS平臺《最終幻想7》對抗的SS平臺RPG遊戲,這樣的遊戲大作,聯合了多家知名公司耗時一年才完成,遊戲質量非常高。

“《格蘭蒂亞》的設定不著急,你們有更多的時間可以思考和商議,我給你們留下足夠的時間,到1997年年底上市,可以嗎?”楊雲問道。

馬涼側過身與第二組商議了一會兒,滿懷信心地說道:“沒問題!”

《格蘭蒂亞》可能將是SS平臺最後一款史詩級RPG遊戲鉅作,楊雲不想隨隨便便推出一款,他寧願在128位世嘉DC主機推出之前,精雕細琢一款能承上啟下的《格蘭蒂亞》,否則128位DC的效果要是超過SS效果太多,玩家們可能會有吃虧上當的感覺。

最後談到史克威爾的三款遊戲,在坐參加會議的,赫然就是宮本雅史,大家還是同事嘛……

看著宮本雅史,楊雲心裡忍不住得意地大笑三聲,他用了六年時間,將史克威爾從合作伙伴關係改成下屬員工關係,而且史克威爾還是自願的,從上到下都對龍騰的收購表示感謝,原班人馬幾乎所有人都留了下來,陸陸續續往上滬研發中心遷移,這讓他充滿了無上的成就感。

這和玩大航海遊戲一樣,要是某個城市拒絕主角進入,不能商貿交易,不能補給船隻,那麼主角只能升起炮管強打進去。

戰爭是殘酷的,具有毀滅性的,科樂美和卡普空就是被龍騰強行打壓再低價收購,帶來的負面效果就是人員大量流失,名氣不再,沒有什麼好專案出來,今年科樂美的小島秀夫甚至連《合金裝備》下一個版本都還沒有完成構思,讓楊雲很是自責了許久。

這些隱患,只能由時間慢慢治療,再看看曲線收購史克威爾,楊雲又開心起來,他的做法是正確的,完整的收編整個史克威爾,只需要確定股權和分紅人,不必將對方打壓到信心崩潰,公司支離破碎,凝聚力全無人心散。

所以史克威爾在龍騰和軟銀集團注資後,迅速散發活力,一掃《最終幻想:靈魂深處》電影帶來的陰霾,快速拿出三款經典遊戲,讓楊雲笑容滿面。

“宮本社長……”

“楊總,我已經不是社長了,請直呼我的名字,或者叫我組長也可以,我們是史克威爾專案組。”

“哈!既然你這麼說,那我就按照龍騰公司叫日本人的習慣來稱呼你了。馬涼,叫一聲聽聽!”

第550章 暴雪要開發主題醫院?

楊雲突然向馬涼提出要求,這讓馬涼聞之一愣,在他正準備照做之前,他突然領悟了楊雲的用意,臉上立刻變紅,他張了張嘴,支支吾吾卻不願說下去。

知道龍騰習慣的一群人都在吃吃笑個不停,暴雪幾人完全聽不懂楊雲說的日語,也不清楚為什麼這些人都會笑,新加入龍騰不久的史克威爾眾人也是覺得莫名其妙,在場笑的合不攏嘴的主要是卡普空和科樂美那些在中國生活過多年的老員工