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第359部分

注,比如任天堂這種在遊戲硬、軟體都有涉獵的公司股價突然暴跌,許多遊戲企業剛剛引入的戰略投資人,突然宣佈撤資,那些還在談的遊戲就更別提了,投資人直接宣佈不再繼續談判的情況更是普遍情況,一瞬間整個世界的遊戲產業便預感到寒冬來了。

營造第二人生,星戰遊戲內容等等先不談,光是伺服器同時支援的玩家線上人數無上限?只此一條就已經顛覆了所有網遊能夠達到的境界。從沒有哪個遊戲公司或者遊戲代理公司會想過能夠同時把全世界所有玩家一網打盡,現在這家狂妄的公司出現了,卻只讓人無可奈何。這聲勢根本讓人無從拒絕。每年大幾百億美元的生意,星空集團竟然想一窩端了,偏偏沒人能升起反對的勇氣。

真正的虛擬現實啊,完全創造出一個虛擬的世界,這難道不應該是科幻電影跟網遊小說裡的背景麼,現在卻真實的存在於這個世界。等到遊戲正式推出後,可以想象,哲學界那幫悲觀人士估計又會展開一波現實世界到底會不會只是一個投影,或者僅僅只是被創造出來供高階生命觀察的大討論。

而這一波討論更是引起了無數本身對遊戲並不感冒的人們。

什麼?進個遊戲就送了一百信用幣,而這些信用幣只需要少許的手續費,便能透過星空銀行兌換成600人民幣?誰說天上沒有掉餡餅的好事兒,這不就是了?進個遊戲就淨賺600塊。

當然,600塊在這個年代來說並不算什麼,但是根據那些公測玩家講,在遊戲裡發展還能賺信用幣啊!只要在遊戲裡有了信用幣,隨時都能透過星空銀行兌換成現實貨幣,這功能就真的逆天了。

玩遊戲能賺錢在這個時代雖然已經不是稀奇事情,但是必然是要經過各種代理啊,哪有這麼幹脆的?在遊戲裡獲得了信用幣直接等同於現實貨幣?這是真的要逆天麼?更別提這還只是一次刪檔公測,也就是說三個月的時間在裡頭賺的信用幣都可以趁刪檔前兌換成人民幣!

一時間無數沒有申請公測的網友那個捶足頓胸啊!

(未完待續。)

820兩種無解

“華夏有兩樣東西是無解的,華夏男足跟星空集團!前者碰到誰都無解,後者誰碰到都無解……”

這是華爾街日報一位記者在體驗了《星空戰記》這款遊戲後給出的評論。

當全世界都開始熱炒這款遊戲的時候這個世界似乎真的沒什麼能夠阻擋星空集團擴張的步伐了。

尤其是在美國現任總統已經表達了足夠善意的情況下。

無數遊戲中的內幕漸漸被曝光,也讓越來越多的人嚮往這款遊戲,尤其是一個極為特殊的群體——科學家們。

當他們得知未來這款遊戲伺服器理論上的計算能力已經強大幾乎能夠模擬出世界任何已知的物質、機械跟環境,並能夠在虛擬環境下進行無任何損耗的虛擬實驗,遊戲內不但能百分之百還原實驗步驟內容,得出的結論在現實中同樣適用時,整個科學界沸騰了。

這能節省多少錢啊!

為什麼科研那麼耗錢?購買各種科研裝置是個大頭,然後就是各種環境的搭造。比如一個無塵環境、無聲環境等等,然後就是各種材料,現在都可以在一個虛擬遊戲裡模擬出這些環境、裝置、以及試驗用的材料,他們需要做的只是現在遊戲中進行研究,然後在現實中還原,這能節省多少研究經費?

當然更讓人驚歎的是,這伺服器該有多高效?

在電子計算機時代,這種模擬還僅僅只限於各種模糊計算,而現在星空集團硬是將這種技術更進了一步,直接虛擬還原了!

這怎能不讓人嚮往?

甚至已經有許多科學家公開表示星空集團竟然將如此尖端的技術用來做網遊簡直是暴殄天物。