漢皇朝軍隊廝殺。
單純以戰力來說,魔族,妖族以及多臂族要比大漢皇朝的軍隊強上一些,可是在京城之中廝殺的話,那麼佔據了地利的後者可以跟三族勉強打個平手。
儘管如此,傷亡依舊相當的慘重,尤其是三族聯合之下,取長補短,相互配合,在這樣殘酷的廝殺中還是相當佔便宜的。
旁的不說,就憑他們強悍的身體以及強大的生命力,就讓他們在瘋狂的對殺中大佔優勢。
因為往往一個妖兵砍死一個大漢皇朝的兵卒後可能受了傷,但是卻並不會致命,然後他很有可能因為巨疼而開始變得更加狂暴,直到再砍死一個敵人才會重傷倒地,如此一來,雙方的傷亡比率就相差很大了。
事實上,魔族和多臂族同樣如此彪悍,這使得他們幾乎一直都在進攻而很少後退。
要不是層層交錯的護城大陣讓他們的進攻速度受到了很大的限制,只怕在幾輪瘋狂的對沖之後,他們就已經衝進了大漢皇朝的軍陣之內大殺特殺。
此外,夏雪的騎兵雖然遠沒有三族打的那麼兇猛奔放,可是他們所起到的作用依舊不小。
騎兵隊在京城內寬敞的街道上賓士,刀光閃爍,如同層層波浪似的,足以將擋在前方的絕大多數步兵都撞飛或是砍翻。
大漢皇朝的步兵們當然不會坐以待斃,同樣也在猛烈還擊。只不過步兵面對騎兵時在高度和速度上的天然劣勢,讓他們著實是吃虧不小。
畢竟不是所有的步兵都能夠像葛長河那麼悍勇。同樣也沒有哪個神靈境以後的強者願意衝到最前線去當一個刀盾兵。
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