可是放在重度遊戲中,那就是“窮鬼”一級的。
《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》相繼大火,賀公子的野心也迅速膨脹,瞄上了重度遊戲,他心裡有點小期待,希望這一回少帥玩把大的,策劃出一款重度遊戲!
《開心消消樂》是重度遊戲嗎?很明顯,不是!
當賀衛翔懷著期待心情點開電子郵件,當他一眼瞅到“開心消消樂”五個字時,他的一顆心就像《灌籃高手》裡櫻木第五十次表白被拒那般,咔擦一聲碎成了左右兩半,怎一個失落了得!
開心消消樂,光看名字就不是重度遊戲吧?
消消樂啊消消樂,賀衛翔敢篤定《開心消消樂》是一款消除類遊戲,若是他猜錯了,他敢把自己的腦袋砍下來送別人當椅子坐。
消除類手遊有市場嗎?
賀衛翔身為一家手遊公司的ceo,他豈會不瞭解消除類手遊的市場?在各大應用商店或遊戲商城,瞧瞧排名前500的火爆手遊,有木有一款手遊是消除類的?
沒有,真的沒有,一款都找不到。
在點開《開心消消樂》的遊戲策劃之前,賀衛翔對這款消除類遊戲一點也不看好,要不是這遊戲策劃出自被封為“國民手遊策劃大師”的少帥之手,他壓根兒就不會點開瞟上一眼。
消除類手遊能大有作為嗎?市面上的消除類遊戲沒有一百也有八十,賀衛翔就沒見哪款消除類手遊能冒出頭,倒是跑酷類和塔防類遊戲,在《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》沒有問世之前已經佔領了一定市場,再加上兩款手遊均是精品製作,又肯在宣傳上下血本,這才讓兩款手遊一問世就火爆神州席捲全球!
即便賀衛翔十分看好林天寶,他也不相信消除類手遊能打破格局,火爆崛起,成為手遊中的一個熱門分類。
少帥面子必須給!
這不,賀公子點開了《開心消消樂》的遊戲策劃方案,《開心消消樂》的玩法和市面上的消除類遊戲差不多,同樣是三消遊戲,即把三個顏色相同的動物/水果/糖果/影象等連成一條直線,即可消除。
《開心消消樂》屬於萌寵消消樂,像這種可愛萌寵對女孩子的殺傷力最大,所以《開心消消樂》所定位的受眾群體應該是小女生?
總而言之,賀公子不看好《開心消消樂》,因為市面上有類似《開心消消樂》的萌寵消消樂,雖然《開心消消樂》有自己的特色,比之傳統消除遊戲多了任務目標、成就係統、好友排名等等,但是這年頭,什麼都與時俱進,消除類手遊也不例外,《開心消消樂》憑什麼開啟市場佔領市場?難道就憑“少帥”的名頭嗎?
好吧,慧眼識珠的賀公子也有走眼的時候,主要《開心消消樂》不像《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》那般極具自己特色,一眼就被賀公子相中了。
存在就是道理,《開心消消樂》作為一款消除類遊戲,能在地球擁有好幾億使用者,自然有其過人的魅力!
同樣都是消除類遊戲,為何《開心消消樂》會那樣收到大家歡迎呢?其一,介面設計一目瞭然,遊戲畫面精緻舒適;其二,各色動物超萌可愛,顏色之間搭配鮮明;其三,炫目特效多姿多彩,音效悅耳雙重享受;其四,玩法豐富樂趣多多,挑戰關卡獲得成就;其五,步步解鎖攀上頂峰,傲視排行唯我稱尊;其六,更新維護及時跟上,延長遊戲生命週期。
《開心消消樂》大火也不是偶然的,儘管《開心消消樂》存在著亂扣費的跡象,也有為數不少的人認為這款遊戲幼稚,可是有一點不容否認,《開心消消樂》是一款超級火爆的三消類遊戲。
子非魚,安知魚之樂?《開心消消樂》在地球就曾讓無數人痴迷,有些人手機裡甚至就只安裝了這麼一款遊戲。
賀衛翔不是開掛的,他哪