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第19部分

了各種植物。

華仔和幾個工人稍稍清點了一下,然後就結伴開車回家去了。

車上,新招沒多久的一個工人有些不解。

“張經理,就這麼堆放著?不派人看著嗎?”

華仔將嘴裡的煙拔出並吐了個菸圈。

“沒事,老闆自有安排,我們只管保證每天的樹木到貨量就行了。”

。。。

等到天色完全暗下來,從山中傳來了一陣陣重物捶地的聲音。

一邊的小水窪的水面蕩起陣陣波紋。

不一會,5顆類似古樹精一般的巨大樹人形怪物出現在這片堆滿植物苗木的山坳中。

最短的一個的高度都有十米,上面樹葉枝丫遍佈,樹皮溝壑叢生。

這些都是古樹鍊金出來的青銅初級生物,恆古樹精,只是一級鍊金造物,卻因作為素材的古樹基礎非常好,煉成後全是青銅級。

它們雖然看似動作遲緩,但巨大的身體使得每跨出一步都會邁過很長距離,所以行進速度絲毫不差。

恆古樹精是作為播種苗木的主要勞動力,它們將在夜晚把這些堆積的苗木運到石牛山深處。

利用它們的天賦能力植物親和,可以很方便的保證苗木在最短時間內成活並恢復活力。

至於播種效率,恆古樹精巨大的體型往山地上一跺一個坑。

往坑裡一插樹木,然後隨便掃一掃邊上的泥土填坑,播種一株用不了十幾秒鐘。

今晚它們的任務是播種一萬多顆各類苗木。

第四十章 心中的奇幻森林(求推薦)

當初吳憂創造吸血寄魔藤和恆古樹精的時候,參考了以前看過的一些魔幻電影,可是電影歸電影,你要把植物搞成會動本身就反邏輯啊。

但是!還能有比生物鍊金更反科學的?

首先是試驗植物和動物混合鍊金。

結果,每次都描繪到一半就頭痛欲裂,不過想要一個樹人的腦洞想法在吳憂腦海中根本揮之不去啊。

怎麼辦,那就試唄。

複雜的描繪不完?那就簡化,不過事情沒吳憂想的那麼簡單,外形改動變得最小,融合動物也全選擇小型或者昆蟲,確實描繪完成了三次,但合理性評價只有不到3%。

而之後的三次一級鍊金直接三連敗,要知道現在的吳憂自從那次系統認定的意志共鳴後,天賦就加10%鍊金成功率。

而系統升到二級後,一級生物鍊金的基礎成功率提到60%。

那麼就算鍊金畫板的描繪評價是0,也有70%的基礎成功率才對。

可是事實卻是全部失敗。

吳憂覺得可能是動植物混合鍊金基因衝突太大,成功的機率雲被無限偏向失敗。

或許以後會有辦法,但現在的他還是老老實實找其他途徑解決吧。

那有沒有一種本身就能自己動的植物呢?

有!

吳憂在放棄使用動植物混合的時候,就馬上想到了。

說到會動的植物,捕蠅草、含羞草這些反應快速的就不說的,甚至向日葵、睡蓮、舞草這些勉強也算。

這次的鍊金描繪效率出奇得高,或許是之前失敗消失的素材獻祭,或許是興奮的腦洞填充了想象力。

總之描繪的合理性評價沒有一個低於90%。

由萬獸山中抓來的寄生藤+毒箭樹+買來的捕蠅草進行二級鍊金,創造出了恐怖的吸血寄魔藤。

兩棵粗壯的白樺樹、兩棵古松樹和一顆杏樹分別配對5顆含羞草,進行一級鍊金,創造出了魔幻色彩十足的恆古樹精。

這兩次創造完全開啟了吳憂的腦洞,原本石牛山只是生態改造,現在他決定要魔