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不過屬性壓制的葉笙足以把它耍的團團轉,不一會就傷痕累累的倒下了。

系統:越5級擊殺魚人,獲得360點經驗值。

看了一眼墨噬的擊殺數,仍舊是(0/5),進度條卻是前進了一小截。

也就是說,精英怪是可以算作墨噬升級的擊殺數的,不過大概得殺上好幾個才算得上一個擊殺。

第八十八章 墨噬升級]

擊殺了10個精英魚人後,擊殺數終於變成了(1/5)。

橫豎要升級,葉笙殺得更加努力。

畢竟只要再殺上40個精英人魚後,她就能見識一下墨噬第一次升級後的屬性了,想來不會讓自己失望的。

將附近的一片精英魚人給全部清理乾淨後,擊殺數終於滿了,墨噬顯示可以升級了。

不確定墨噬升級會不會有什麼奇怪動靜,葉笙沒有貿然的直接升級,離開浮月之湖找了處僻靜的位置。

點選升級,猩紅的血氣從匕首中溢位來,附在匕首的表面,組成了一個奇異的紋路。

一道血槽漸漸顯形,隨後血氣漸漸消散,彷彿什麼都沒留下。

就是多了個血槽?

葉笙舉起匕首迎著光仔仔細細的看了一遍,真的就是多了個血槽而已……

不過一看她又發現墨噬反射的陽光是血色的,十分淺淡一開始還沒注意到。

外觀就這點變化,重點還是在於屬性。

墨噬,品質鬼神,物理攻擊+40,力量+14,敏捷+14,耐力+14,暴擊+1,暴擊傷害+5,忽視防禦+2,吸血+1,吸魔+1。使用要求:力量30,敏捷30,耐力30

鬼神裝備擁有著一個基礎屬性,加整整八個額外屬性,看起來尤為複雜。

而且大多都是一般裝備上不會出現的稀有屬性,這就是鬼器墨噬麼。

論屬性數值比起追魂還有些遜色,不過各種稀有屬性完全足以替代屬性,追魂不再被需要了。

到時候帶給板磚那小子吧,估計能把他樂壞。

不過,不是說墨噬裡封存著鬼泣的記憶麼,怎麼好像一點資訊都沒有。

剛想著,無數的血色絲線突然從墨噬中躥了出來,直接將葉笙過了一圈。

眼前一片血紅之色的葉笙:&ldo;???就不能有個正經點的傳送方式?&rdo;

視線受阻,不知道到底是個什麼狀況,似乎有種失重的感覺。

待紅線消散時,葉笙落地,眼前是一個陰暗的小巷。

似乎剛下過雨的樣子,兩邊的屋簷還在滴答著向下滴水,葉笙有些疑惑地在小巷中前行。

一腳踩過水潭,驚起水波漣漪。

耳邊似乎聽到了一絲細微的動靜,葉笙訓著位置找過去。

就見一個死衚衕中,瘦弱的少年臉上還帶著淤青,本就簡陋的衣衫被撕開了兩個大口子,彷彿剛經歷了一番打鬥。

少年正面無表情的手捧著一個有些捏爛的饅頭啃著。

似乎察覺到她的目光,少年抬起了頭看了過來。

然後……就沒有了。

葉笙又回到了原味,看看眼前的綠蔭,想著之前看到的小巷少年。

那個少年……是鬼泣?

真是有些相似的童年生活呢。

她當初也是拼著滿身淤青換來半個麵包,直到有一天,突然出現一個人定期會給自己送吃的和錢,她卻不知道那個人是誰。

擦拭著手中的墨噬,葉笙離開此處,這一波沒有獲得什麼有用的資訊,還得再升級啊。

下一次升級需