哪有那麼簡單。”我來組成右手鬱悶的道,“要是這麼簡單,早就有不少人知道了,那能到現在也就只有你有?”
“其實也沒多複雜,就是倆任務。”對任務的事情,丁然是真沒什麼保密的覺悟,這又不是什麼創新戰術,有什麼好保密的。操作和意識這種事情沒有個幾年的苦功夫是學不來的。看著職業玩家神乎其技的操作多牛多牛,磅礴大氣的大局觀、細微入發的意識如何如何變態,實際上這可都是一年365天,幾乎天天堅持10幾個小時練習出來的成果。說10年磨一劍都不過分。
“你肯告訴我們你做過的任務流程?”這次問話的人是一直在旁邊旁觀的傲嘯九天,臉上的表情也不再是剛才的古井不波。看的丁然又想笑。網路遊戲之所以好玩,就是因為這種人和人之間的互動吧。
要論技術層面和激烈精彩程度,還是競技遊戲更專業一些。
“這有什麼不能告訴的。”丁然笑道,“就是我不知道我做完的任務你們是不是還能做,你看,第一個任務礦工妻子的委託中的主角現在就跟在咱們屁股後面呢。就算現在有人去做這個任務,也找不到礦工了。”丁然指著一直跟在後面的任務礦工說道。
“這個…你不知道?”傲嘯九天、骨頭包皮四人臉上全都浮現出極度怪異的神色。
“不知道什麼?”丁然愣住。對網路遊戲中的一些遊戲設定,丁然真的不是很清楚。畢竟7年的競技遊戲生涯,丁然根本沒有接觸網路遊戲的機會。
“副本任務模式啊!”骨頭包皮那種痛心疾首的表情又出現了,“英雄世界中的任務模式,第一個觸發的玩家採用直接任務的模式,然後其他玩家再觸發,就會採用副本任務模式。副本中一切任務資訊還原,不影響其它玩家進行任務。不過相對的,第一個觸發任務的玩家因為沒有任何的任務攻略資訊,難度也是最大的,完成任務之後的獎勵會比副本任務的獎勵好不少。”
“第一個完成任務的獎勵會好很多?”丁然看了看自己身上的裝備很無奈的衝我來組成右手和飄來飄去的褲衩笑了笑,“那你們再做的話拿到的獎勵我就不能保證和我的一樣了……”
“靠,這有什麼關係啊?就算不如你的,也肯定比商店裝強啊!”我來組成右手吼道。
“是啊是啊!”飄來飄去的褲衩附和。
“倒是都好說話。”丁然笑著轉身帶隊往新手村外走去,“那就出發,路上說這些事情。”
一路上,丁然將幾個任務的流程簡單的說了下,當然不會太詳細,後面的任務環節具體的內容丁然也不清楚,不過有了任務流程就足夠了,本來就是新手村的任務,如果按照任務流程來做,任務的難度都不大。後面的那許多工環節實質上的意義都是在降低任務難度而已。玩家完成那些任務得了的任務獎勵或者NPC援助再去挑BOSS就很輕鬆了。
當然,全都按照任務流程來做的話,花的時間就要比丁然多了兩三倍不止了,任務經驗分環獎勵,也不會出現丁然這種一下子拿到總計經驗然後大跳級的情況出現。
好處就是每一環的任務環節都可能給玩家點小獎勵,比如礦工的妻子發任務的時候就給了丁然3個小血瓶和一張遲緩卷軸,以丁然這種跳任務的方式,只能得到任務經驗和金錢,過程中那些分環小獎勵,丁然就都沒什麼機會了。
講完任務流程,丁然開始介紹穴居人礦坑裡的情況。
“等下咱們要去的怪區,等級最低的怪是穴居人礦工,6級,固定地點重新整理,巡邏範圍很小,視野範圍短小,只要別被圍起來,不會有什麼威脅,當然,它們的速度也不快,只要注意一下就不會被圍。骨頭包皮等級最低,屍巫的屬性成長也是偏�