士,但是數千年的積累,各種戰略資源看起來倒是儲備得非常的豐富,以至於他們居然可以在短時間內建立了數千座的魔法防禦塔,不過可惜的是,似乎是因為無法判斷亡靈的主攻方向,高等精靈們索性將這些防禦塔平均分佈在城市的每一個角落——也虧得銀月城裡到處都是繽紛的綠地可供使用。
這樣建造導致的結果就是所有的地方防禦都不甚嚴密,不過總還是可以在危機時刻拖上一點時間的,特別是對此進行一些防禦改造後,就像我們現在所做的這樣!
多虧了那些‘自願’犧牲的烈士們給我們爭取的時間,我與阿拉密爾的聯合軍隊迅的封鎖了從那個小廣場到城市內部的數條大路,並初步構築了三條簡單的防線。這還要多虧了阿拉密爾手下的那八百多的雜牌集合,這些‘多才多藝’的高等精靈裡,有不少臨時轉職幹起了建築師的活,雖然成果花哨了一點,但防禦力居然勉強還看得過去。
不過也僅能如此了,我與阿拉密爾雖然身份不同,但相對銀月城來說卻都是客軍,一些類似於調整防禦塔布置、徵召戰時民兵、使用戰備資源之類的想法根本就無法施展下去,能做的,只能是就地取材鞏固的防線,以求對亡靈軍力進行大量殺傷而已。
小廣場上十多分鐘的戰鬥後,除了一聲陡然出現的絕望呼叫,戰鬥的聲音一直是呈逐漸低沉下去,到得最後,除了一些微不可聞的摩擦聲,周圍居然一時安靜了下來。
不過這種虛偽的安靜很快就被打破,一望無際的白骨大軍,披著它們生前的破碎衣物,手中拿著從地上隨手摸來的武器走了過來——不幸的是,大概是因為死在廣場上的高等精靈多是弓箭手,所以在這片白骨大軍中,出現了大量的遠端骷髏弓箭手。
我輕噓了口氣,果然不出所料,第一波前來進攻的是有亡靈巫師壓陣的物廉價美的骷髏大軍。其實我本來就不該抱有期望的,指望阿爾薩斯會放著這一大優勢不用,那還不如期待忽然這裡生地震,倒塌的城牆把亡靈全給埋了要希望大些。
接下來,就是正面交鋒了!
骷髏士兵的攻擊與防禦都是極低的,唯一的優勢就是數量夠多,而這一優勢在面對有牧師和魔法防禦塔做依託的港戰時,也被削弱到了極點。不過不幸的是,這一次的骷髏大軍里居然有著大量的骷髏弓箭手存在,再加上我方本就不甚嚴密的防禦體系,這一次的防守狀況只能說不佔劣勢。接戰後不久,趁著牧師淨化魔法冷卻的一小段空檔裡,骷髏大軍猛的前突打出一波猛攻,使得我方的戰線不得不不斷緩慢的向後移動,不一會兒,第一道防線被突破。
好在我們原定的戰術就是以空間換殺傷,雖然鬱悶了點,但看在短時間內消滅了近兩千骷髏大軍的份上,倒也不是全然無法接受。
部隊全面後撤到第二道防線後,第三道第四道防線又即將成型,不過我方現有的兵力也只能組建到第四道防線為止了,其後的道路就不是我們所能封鎖的了。看著第一道防線剩餘的防禦工事快的被骷髏海推平,阿拉密爾嚴肅的派出許多傳令兵出去傳達下命令。
現在我的部隊都是分成數股小隊在防線的最前方頂著,他們戰鬥經驗豐富,自己知道何時該上場,何時又該自己輪換下場,自然不需要我多指揮,所以現在看起來很是清閒,倒是阿拉密爾的高等精靈部隊,又要協調進攻,又要阻攔一些衝動的本地部隊,還要分出人手去收集資源建立防線,忙得那叫一個頭頂冒煙啊!
我正站在阿拉密爾旁邊看著他指揮,忽然見到一名高等精靈軍官大驚失色的指著龐大骷髏海中的一隻小小骷髏,一副想說什麼卻又激動得說不出話來的樣子,我奇怪的將目光投過去一看,入眼處全是白花花的一片骨頭架子,根本就沒看出有什麼異樣。
疑惑的回過頭來,卻見阿拉密爾也是張著