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第102部分

兵準備接敵!”

“是!”

“精靈弓箭手出動,自由狙殺敵軍隨隊軍官!”

“是!”

因為魔屬聯軍的隊型分散,弓箭輪射的效果沒有上次好。前面中箭的魔屬聯軍士兵剛剛倒下,身體立即就被無數同伴踩過,衝擊的前鋒已經湧進了神屬聯軍的陣地。

白刃戰開始了。

神屬聯軍修建的陣地,那簡直就是一座迷宮,一堵堵橫七豎八的土牆把陣地劃成了一個個獨立的小區域,倆人多高的土牆拐來拐去環環相扣,大圈子套著小圈子,別說是在這種地形裡殺敵,走進去再走出來都不是件容易事。

大批魔屬聯軍捍不畏死的衝了進去,在軍官的指揮下,他們順著土牆的走向,從土牆上留下的斷口進入,一步步衝進自己的墳墓。

幾天的追擊,十天的攻城,他們一直都在用自己不喜歡的戰法與敵人戰鬥。他們心裡都是無比的期望著與敵人面對面的、光明正大的來一次決戰,但……神屬聯軍並沒有給他們這個機會。

科恩有著豐富的軍事知識,他的部隊又經過了嚴酷的巷戰訓練,士兵們本身也多是擅長混水摸魚的“鼠輩”,想和這樣一支部隊面對面決戰真的是白日做夢。

看著大批敵軍衝來,神屬聯軍計程車兵全部縮排土牆間,或者是引發陷阱,或者在牆頭上向下射出弩箭,還有無數長槍從土牆孔洞中刺出……前後左右,頭上腳下,來自四面八方的攻擊讓敵軍士兵應接不暇,看到了陷阱沒看到槍頭,躲過了飛斧躲不過勁弩,交織的攻擊讓這些勇敢的魔屬聯軍士兵死得不明不白、死得窩囊之極!

而站在城牆上的科恩,他的目光在戰場間快速的跳動著,一道道命令透過通暢的指揮系統下達,把看似分散的各個陣地串聯起來形成一個整體。或協同防守,或相互支援,或反撲,陣地上的各支部隊配合完美得就象是一個人一樣。

科恩,他透過放棄前面的城牆把敵軍拖入了這種聞所未聞的陣地戰,正是把自己部隊靈活多變的長處發揮到極限的好辦法。因為魔屬聯軍沒打過這樣的仗,再勇敢的部隊都不免生疏慌亂。在這樣看似混亂的局面裡,透過及時的指揮科恩可以在區域性形成絕對優勢,而在解決一個區域的敵軍之後,透過快速的調動又可以消滅衝進另一區域的敵軍。

透過戰略上的努力,科恩把本來是軍團級別的大場面壓縮成團營級別的小戰鬥,這對他相當有利,因為他前生的軍事經歷幾乎全部集中在戰術層面上,戰略只有書本工夫而沒有太多的實踐。

而眼下,科恩就如同回到了前生,他彷彿正站在電子地圖前指揮著一場常規的攻防戰,敵我兵力,戰場情況盡入眼中,一道道命令接連不斷的下達。他機敏的反應,靈活的戰術,讓身邊的參謀們佩服得五體投地。

但魔屬聯軍的這個虧就吃大了,誰也不知道什麼是立體交錯火力和反斜面工事,也沒人告訴他們什麼是以防禦縱深換取時間差……他們勇敢無畏,衝進去卻找不到目標,結果整隊計程車兵被土牆圍在一起動彈不得;整營計程車兵被分割切成幾塊;整團計程車兵衝進去卻被大片陣地分散、吸收。

在科恩的作戰計劃裡,神屬聯軍的基本作戰思想是允許敵軍進入陣地的,陣地全長三里,他甚至允許放敵軍衝進陣地縱深倆裡半!而在這倆裡半的路途上,敵軍全是行進在土牆之間,在沒有參照物的情況下,多半敵軍走不到幾步就會迷失方向或是因為分散而被消滅。

如果有足夠的弓箭,還可以在敵軍衝擊的時候更好的打擊他們,可現在,科恩卻做不到。讓弓箭手停止發射完全是沒有辦法的事,剩下的那點羽箭科恩還要用來反攻呢!

而神屬聯軍的弓箭一停,魔屬聯軍指揮所裡的中將就發現了問題。

“敵軍弓箭不夠!命令