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第23部分

趁著這點時間,王瑞準備刷點經驗。

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正式進入神蹟大陸降臨城池後,在城池內跑跑腿就能完成的通知、送信等任務已經沒有了,不過為了能讓玩家不出城打怪也能獲得經驗,遊戲設計者增加了npc交流任務系統:和npc交流有一定機率獲得幾百點的經驗。

當然,不是和每個npc交流都有經驗拿的,只有和智慧型npc對話才有經驗拿。

遊戲裡千分之九九九以上的npc都屬於基礎型npc,他們對於神蹟遊戲的作用,就像是天空中的星星,有則點綴美麗,無則不影響大局。

至於剩下的、不到千分之一的npc屬於智慧型npc,他們才是《神蹟》不可缺少的部分,他們給玩家釋出任務、組建《神蹟》的框架、推動《神蹟》的程序等,就如空氣、陽光、土壤等之於地球。

在和基礎型npc對話時,他的回答翻來覆去也就那麼幾句,所以憑著這一點,玩家就可以識別出對方是否是基礎型npc。

而智慧型npc就要牛b多了,可能會和你回憶歷史、談談現在、甚至給你釋出任務,也有可能會對你不理不睬;隨著和玩家的接觸和遊戲的發展,對玩家友好的npc甚至會幫助玩家作戰,對玩家敵視的npc甚至會出手擊殺玩家。

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白鷺城是一個三級城池,單單城內的npc總數就在四百萬左右(一個城池玩家在20萬左右,有些情況除外),除去二十萬的軍隊和一些不在城內的、一些王瑞見不到的,剩下的也有個三百萬的量。

要從這二百萬人中找到大概二千個智慧型npc,難度無異於登天。

如果是一般玩家,要麼瞎碰,要麼就靠人多一起行動;不過王瑞不是一般人,王瑞是過來人。

所以先找有點地位的,如藥店老闆、鐵匠鋪老闆等;後找能看到等級的,如巡查小隊長、城門看守官什麼的;再找奇服異行的,如冒險者、旅人等,最後就是到一些場所打聽,如酒館、雜貨鋪等地、

除了這些,王瑞還憑著自己的感覺——十年《神蹟》的遊戲感覺,判斷哪些是智慧型npc,這種判斷就是長時間形成的一種記憶反射,就像你玩了十年的飛鏢,突然給你遞根筷子,你接過筷子的時候,可能會思考怎麼讓筷子射中靶心。

每找到一個智慧型npc,王瑞都會透過遊戲任務外掛做一次記錄,姓名、住址、截圖(衣飾)及外貌特點(友好度沒到達一定程度,截圖時,他的臉是帶馬賽克的)等。

不過這個遊戲的外掛對於王瑞來說比較老舊;所以在記錄的同時,王瑞心裡自然是希望何勇儘快地把研發團隊組建起來,然後讓研發團隊按照自己提出的一些‘猜想’,把遊戲倉的‘新功能’給開發出來。

在王瑞‘獨特’的方法和感覺下,至早飯前,已經在城東發現了64個智慧型npc,得到了二萬四千多點的經驗。(11級經驗為10萬,所以現在王瑞的是10。246級)

有的智慧型npc在和王瑞說了幾句話後,態度就變友好了,其中幾個還給王瑞釋出了任務:城外採藥、城外送信什麼的;至於不理不睬的npc,王瑞也不氣餒,標記好,以後讓幫會成原來定期定時的騷擾,也許還有可能得到一些‘不得了’的訊息呢!

然後就是:吃早飯——睡覺——吃午飯——上線繼續詢問——和周楚楚通個電話——晚