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第152章 團戰結束後的聯調局不會戰略覆盤

回到莊園的大家庭很快就恢復了日常的生活狀態,而監管者聯盟的首次亮相就引爆了外界新一輪的熱議。

其中,根據“莊園主”賬號放出的立繪資訊,監管者們的編號也得到了補齊。人造機器大神根據羅比和伽拉泰亞的少量官方影像以及路人影片就推測出了其大概的能力和定位。

“監管者編號004 愛哭鬼。

該監管者是繼守夜人之後的又一位監管者,但他從未在‘莊園主’的影片裡出現過,在這裡我們無法預測‘莊園主’的思維和意願,所以擱置影片問題。

該監管者具有透過增生樹木攻擊敵人的能力,而其召喚的‘鬼火’疑似無法熄滅、並可穿透建築物,由於該監管者是在藍星世界首次出現,剩餘能力我們無從得知。

警告:該監管者展現了前所未有的危險性。004愛哭鬼和003守夜人組合出了強大的‘火龍捲’,該技能直接焚碎了在S市出現的巨大怪物,他留下的大量松木至今仍在S市市中心。

建議:官方應當重視‘莊園主’的存在及其危害,監管者現在已經展現出顛覆藍星世界的能力了,這是人類歷史上前所未有的威脅。

監管者編號006 雕刻家(伽拉泰亞)。

伽拉泰亞是首位主動聯絡官方組織的監管者,在現場人群的影片錄影中我們得知了她的名字。在此,我做出提問:

其他監管者是否都有名字?且是否具有高度自主性?是否可以透過其名字調查到監管者的過去與超能力形成原因?

這就只能等待後續觀察了。

在短暫的錄影影片裡,我注意到了她在人群即將被砸中的時候釋放的雕像,分別是女神歐忒耳佩和女神忒耳普西科瑞。

她們是西拉神話中的兩位繆斯女神,我判斷伽拉泰亞應該出身於一個相對富裕的家庭且受過良好的教育,並且伽拉泰亞應該具有一定的藝術創作水平和能力。

受限於影片時長,我只能推測出伽拉泰亞應該是透過雕像打擊敵人,其他技能組一無所知。

監管者編號007 廠長。

該監管者目前僅在比賽錄影中出現過,我的分析重點將放在技能組及其行為舉止上。

該監管者擁有釋放‘炭火’傀儡攻擊敵人的能力,並且可以安置園丁玩偶進行換位。對此我推測,該監管者極其熟悉自身的技能組,並且其參與的兩場遊戲都具有強烈的研究價值。

第九場遊戲《新年特輯》:四位求生者都具有強大的技能組,他們的技能在一定程度上無視了現實規律,我們不知道‘莊園主’舉辦本場遊戲的真正原因。

我本人是不相信新年特輯的說法的,但是事情的真相恐怕註定要隱藏在未知的陰影中了,我們無法得知他們能力的來源。

第十場遊戲《欺詐的灰可會幡然悔悟》:這是資訊量最充足的一場遊戲,我會著重講解。

關於求生者弗雷迪.萊利和廠長之間的交流透露出了很多資訊,這些交錯複雜的資訊背後是‘莊園主’隱藏的深意。

首先,弗雷迪.萊利和廠長為仇人關係。廠長在見到弗雷迪時表現出了強烈的仇恨情緒,這使得本局遊戲帶有了強烈的‘復仇’意味。

這場復仇的結果很明顯,廠長殺死了弗雷迪但並未表現出‘大仇得報’的外在體現,他最後的動作體現出了複雜的情緒。

我大膽做出猜測,弗雷迪背叛了廠長並導致其死亡,‘莊園主’邀請了廠長作為監管者並將他復活,隨後又再度邀請了弗雷迪參與遊戲。

結論:莊園遊戲在同時審判兩個世界的罪惡,並且目前已知所有監管者都扮演了‘被害者’的身份。

莊園會容納所有罪惡與良善,復仇與重逢的戲劇將在莊園中反覆上演,而這