【你得到了上優的評價,你獲得了保底氣運,一兩】
【你消滅了煤精7,獲得了氣運:十五兩三錢】
【你消滅了南洋邪物:長毛疣豬301,獲得了氣運:六十兩】
【你消滅了南洋邪物:惡土人俑,獲得了氣運:十五兩】
【你消滅了南洋邪物……】
後面的這些數量,有些乏善可陳。
零零散散。
雖然很多,但是也很瑣碎,林峰當時並不算覺得有多驚奇。
這才哪兒到哪兒。
他誅殺的邪祟還在後面呢。
他最後的確是完成了諸多的任務。
這也是第一次獨自完成遊戲。
他在研究氣運的獲得規律。
目前初步來看,是殺敵獲得?
這樣的話,還是比較簡單的。
也挺符合一般遊戲的規律。
結果收集到了後面,林峰眼皮子開始跳了。
當你勇於闖蕩的收益,超過了你保本保底的收益,並且在遊戲裡面如此設定。
當我們假定它是有底層邏輯的話。
那只有一種可能。
遊戲在鼓勵你闖出一片天。
保底,只能夠讓人餓不死。
並且因為保底太少,和誅殺邪祟幾乎形成了一比十,一比百的時候。
什麼基本工資一百塊,加班績效十萬!
逼迫我不得不加班是吧!
從多羅摩訶開始。
長老、寺廟的廟主,每一個的氣運獎勵都開始變得多了起來,一百兩、兩百兩,四百兩……
然後是更後面的各種存在,林峰看到打了馬賽克的名字。
那些名字,似乎連姓名本身,都是禁忌。
不可被窺視。
無法被人感知。
不能被提起。
只不過他們獎勵的氣運,有些太高了些。
七百兩,八百兩,這一下,林峰感覺自己發財了——畢竟劍術精通就是五百兩。
這是一個寶藏技能。
還能繼續發掘。
也就是說,技能對他來說不算是什麼大問題了!
剩下來的技能,更是幾錢、幾錢,連一兩氣運都不需要,在這樣的氣運變化下,林峰嘴角翹起來。
好起來了。
物價崩了!
你想要物價不崩,就不能無限制的加物價。
那麼我這幾百兩,幾千兩,和以前的幾錢幾錢相比,就是鉅款。
我想學什麼法術,就可以學習什麼法術。
鉅款,一定有鉅款的作用。
不然你給我搞一個通貨膨脹,那你要氣運,又有什麼作用呢?
林峰最後一波,賺的盆滿瓢滿。
樂開了花。
雖然人不清醒,但他很是獻祭了一波不祥。
這些不祥,都成為了他的養分——從當時的遊戲意義和後面的結算意,都是如此。
他就喜歡這個!
但是在他看到了另外一個上下都是馬賽克的名字。
他的注意力又被快速的吸引了過去。
從馬賽克名字上面看,這個人不像是中原人士,叫林峰感覺稀奇的是,他的名字後面,除了一千兩氣運之外,還有額外的收入。
五百兩氣運。
這是懸賞。
附加一項,就是漢朝龍虎氣懸賞加成——秩比二千石。
兩千石,在漢朝算是了
。
雖然是比兩千石,那也十分可觀。
懸賞這件東西,林峰也是第一次見。