與某些客戶的欠賬品性是不相上下的。曾經有多少跳槽的員工在大聲地披露某些令人黯然的內幕?互不信任,已經是一種普遍的現象。同時,除了吝嗇錢財,還吝嗇技術,不願全方位培訓員工,時刻預防員工“翅膀硬了就會飛”。如此一來,員工只能以簡單的技術,進行枯燥的操作。時間久了,或許會對設計行業失去興趣,或許會跳槽、重新開始。
第三、野心。一些員工,在設計室打工一段時間後,就憑著一些人際關係,自己開辦設計室。儘管水平不高、價位低劣,但是,仍然支撐著。從而,也對整個設計行業產生了惡性競爭。
第四、庸俗。部分客戶素質不高,只求低價位,不注重創意。
——————(03)解決方案——————
隨著澄海玩具等各種行業更加國際化,優勝劣汰的跡象也日益明顯。這片進攻世界產業市場的大軍,需要的後盾也日趨重要。也即是設計行業。設計行業,以後承擔的任務,也將更加艱難。同樣,這種行業也開始了優勝劣汰的命運。那麼,什麼是優?什麼是劣?我們將向左轉?向右轉?將如何作出睿智的選擇呢?
很直接,努力追求“創意”!追求創意,儘管是個艱難的目標,我仍然要仔細地思考具體的方案。
第一、必須將設計團隊規模化,形成優秀的創作機構。在有資金的情況下,經營出一間優雅、舒適的設計室。哪怕這個設計室,只有依稀幾個員工,甚至只有老闆自己一個人。但是,“優秀的創作”這個理念是必須時刻惦記。
第二、合理處理好人才資源,讓員工有歸屬感。發揮用人之道,挑選有潛質的人才。然後,一定要擺脫“榨汁機”式的用人思想,為員工創造“可持續發展”的工作環境和條件,給員工創造學習、培訓的機會,讓他們在工作中體會到收穫,並且能夠透過不斷地學習來補充工作帶來的知識透支。同時,有優質的待遇。如果加班,也應該補償額外酬勞。最後,讓僱傭關係趨於合作形式。
第三、確立清晰的目標客戶,與完善的業務程式。挑選優質的客戶群,這是最重要的開始。也相等於說,將劣質的客戶淘汰了,只剩下可以配合的。什麼是劣質的客戶呢?就是無法讓你的業務程式正常運作的,即例如,斤斤計較的討價還價,不講信用的欠賬,沒有水準的設計要求,等等。
第四、瞭解客戶們所涉及的市場,這樣才能擔當軍師的角色。既宏觀,又微觀,既不斷了解世界產業形勢,又不斷精進設計理念,盟發設計的創意。
——————小後記——————
設計,是一種令人感興趣的行業。所以,我們要想辦法讓這種行業能夠帶來利潤,從而,讓我們能夠經營下去。當然,這必須我們的客戶讚賞我們這種掙取利潤的水平。畢竟,當一個客戶懂得讚賞時,那些產品也有了暢銷的潛力。
那些不懂得讚賞你的勞動的客戶,你說,還有必要合作麼?是的,還有那些嘴裡說得好聽,事實上卻一年到頭開著空頭支票、不痛快結賬的客戶,我們也不要浪費我們真誠而正直的創意。儘管,行情非常艱難,但是,我們就是要堅持一個信念——寧倒生意不倒行市(寧可沒有生意,也不要破壞這個尊貴的行業)!
令狐(蔡琦武)創作於2007年12月9日下午
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(隨感)061《香巴拉信使》角逐影視界
(隨感)061《香巴拉信使》角逐影視界(1300字)(作者:令狐)
(注:本篇2007年已連結於“海鷗飛母女雙語世界”、“奉天頑童博樂藝術學院”、“阿坤之家”、“天然居”,並且得到首頁加精推薦!)