當然,這片土地上還有很多不足,最明顯的,大概就是糧食的缺口問題。
人類種糧還不夠自己吃,北地獸人自己狩獵為主也不夠吃,精靈有糧但馬上估計自己都不夠用,地下世界的上等糧食一直是貴重戰略資源,特產是不需要陽光的各類蘑菇,亡靈……還是算了吧,即使推廣北地新糧種,但土地太貧瘠畝產量上不去,要達到自給自足,絕對不是一朝一夕的事情……我都想去自然陣營多拐點德魯伊和木精靈了。
我倒是和艾米拉說了,期望遷居一些木靈過來,但她毫不猶豫的拒絕了,原因就是這塊地實在太冷,也太貧瘠了,魔化森林和魔化植物最討厭的就是這樣的領地,大量的魔化植物遇到這樣的環境會直接休眠,種子都很難發芽,若有一塊溫暖、富饒的領地,倒是可以嘗試。
北地精靈那裡的領地倒是符合她們的要求,我也派出人卻檢視了,但問題是北地精靈領地的四季如春是用魔法陣強行製造的,其中還有精靈神系的參與,而現在精靈神系已經玩完,就算他們的自然平衡不崩潰,在遷居一個對自然條件有要求的夢境之森,兩邊一起榨取,也肯定無法承受。
好吧,這問題暫時無法解決,唯一能做的,大概就是趁著還能收糧,多透過跨國貿易收點。
而另外一個問題,大概人口問題了。
北地是很遼闊的,但自然環境的惡劣,也讓大部分普通民眾選擇居住在相對安全、溫暖的中型、大型城鎮之中,這就是典型的地廣人稀了,相比那些相對安全的超級帝國的遍地農莊、村莊帶來海量人口,北地相對缺乏人力資源是顯然的。
但這個問題反而好解決,或許應該說不用解決,只要戰爭打久了,大批的難民自然會遷居到相對安全的地域,這樣的推測已經被現實所證明,嵐盟的人口年年都在上漲,和死於戰亂相比,稍微寒冷一點、貧窮一點,還真不是個事。
再就是產業底子太薄,在這個魔幻世界,工業產業可以分為兩個部分,一個是和非自然、魔法有關的附魔、鍊金等產業,一個則是鐵匠、工程學等產業。
魔法工業需要時間和歷史累計,熟練的工匠需要資源和好師傅帶,就算工程學的工具裝置,也需要大量的機器、原料來生產。
在這方面,嵐盟是非常重視的,但明顯這都需要時間和資源進行累積。有些技術、魔法的奧秘本來就是非賣品。就是有錢也買不到。希望精靈們的加入,能夠稍微改善一些……。值得一提的,就是這次車隊裡面不少附庸的森林矮人,還有大量的精靈工匠,或許,能夠吃掉整個精靈族最尊貴的一支歷經萬載的積累和底蘊,能夠從根本上改善這些問題。
嵐盟走的太快,內部問題不少。但最要命的還是人口少、缺糧食、工業弱三項,但這都是能夠解決的。
當然,選擇固守邊陲的戰略,也不代表完全放棄內陸,孤堡始終有被攻破的一天,外部有援軍才守的安心,嵐盟內部有鐵三角,實際上國家之間,也隱隱約約形成了鐵三角聯盟。
嵐盟—奧蘭—拜爾,這三國已經不用說說。底子厚實力強,最重要的是沒有利益衝突反而有利益互補。而且,他們都是即使面臨戰爭,卻還有機動力量支援盟友的超級大國,那足足有一個房間的盟約不至於淪為廢紙。
經歷了和海族的漫長戰爭,對奧蘭帝國來說,卻未必不是好事。
提前進入戰爭期間,他們的國家產業早就全面進入戰爭化準備,和海族的漫長交鋒,讓他們極大的發展了本國的造船業,本就是世界領先的造船工業再度集中國力發展,已經達到了讓所有人不敢相信的地步。
據說,他們現在兩年可以下水三十艘大型戰艦、上百艘中型戰艦,這而隨著浮空戰艦技術的成熟,這些水面戰艦完成浮空戰艦的改裝是必然的,比“歷史”