略,為的就是打出一個時間差來。
說白了,聖龍國的軍隊因為昨夜的騷擾,現在要麼還沒醒或是醒了也都迷迷糊糊的,更不要說吃飯了,而夏凡這邊的軍隊卻是經過了一夜休息已經精神奕奕,並且提前開始吃飯,光憑這一點,雙方無論是從精神狀態還是體力上就差了不止一點半點。
戰鬥,廝殺,說白了終究還是相當考驗兵卒的精力和體力的,被夏凡這麼一搞,起碼在這兩點上,他的兵馬就已經佔了不少的便宜。
而這還遠遠沒完,夏凡讓十萬魂體率先出擊,依舊還是疲兵之策。換言之,這些魂體能不能攻破聖龍國大軍的營盤,根本就不在夏凡的考慮之中,若是能夠僥倖攻破,那當然是最好,可要是攻不破,他也不在乎,因為這些魂體本身要做的就是不斷的攻擊,然後逼著對面的聖龍國大軍不得不應戰,這樣他們就沒有多少時間休息和吃飯,同時還不得不始終繃緊精神。
一個人在高度緊張時是很容易疲倦的,然後就容易出錯。而身處戰場之中,耳聽著周圍兵器的撞擊聲,同袍慘死的叫聲,想必沒有誰能夠淡然處之,必然會出現焦慮,驚懼等負面情緒,隨後就會變得異常緊張,甚至會消極厭戰。此外,戰鬥其實是很累人的事,而跟魂體戰鬥不但容易疲倦,並且會很容易讓人絕望,因為一般的攻擊對他們幾乎很難造成致命的傷害。
這也就意味著你拼了命的砍他們一刀刺他們一槍,本以為他們會死去,結果他們卻依舊是活蹦亂跳,甚至反手就一刀將其砍死了,這種怎麼打都打不死敵人反倒會被殺的景象不但是驚悚,並且會讓人很洩氣,對於軍心和士氣的打擊會很大的。
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