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《荒島逃殺》的熱度褪去了一些,蘇格池的公司也開始著手準備其他遊戲,而他自己則把工作重心放在技術研發上。

全息遊戲已經發展了很多年,但始終無法擺脫裝備控制,玩家必須要帶眼鏡以及各種體感裝備,才能進入遊戲。蘇格池和他的團隊開始致力於研究虹膜全息技術上,這將是一次全息遊戲的革命。

他工作越來越忙,上遊戲的時間也越來越少,有時候甚至連睡覺的時間都沒有。用了將近半年的時間,他們的研發終於有成果了。

難得的閒暇時間,蘇格池沒有去跟朋友們放鬆聚會,而是第一時間登上了《荒島逃殺》的介面,他總覺得自己該向塗塗要圖畫解釋一下。

沒想到塗塗要圖畫也要離開了,他說:&ldo;我以後可能都不能上遊戲了,我高三了。&rdo;

蘇格池心裡有那麼一瞬間的失落感,不過更大的則是震驚。他想過這個塗塗要圖畫應該比他年齡小,估計還是個學生,只是沒想到竟然是個高中生。

&ldo;那你高考之後還會回來繼續嗎?&rdo;蘇格池有些遲疑。

那邊的回答很爽朗:&ldo;當然了,遊戲多可愛啊!&rdo;

匆匆一別之後,塗塗要圖畫果然再也沒有上過線了。蘇格池心裡就像揪著一個疙瘩似的,不由自主的透過伺服器後臺查詢了塗塗要圖畫的真實資訊。

是個長得挺帥的男孩子,再過兩個月就滿18周歲了,而他的真實姓名……就叫塗化。蘇格池不由得想到了他在遊戲裡的樣子,嘴角勾起一抹連自己都未曾察覺的笑容。

可生活並沒有給他太多的閒暇,虹膜全息系統出事了。

團隊主力也就是一直和他配合走到現在的死黨突然提出了一個想法,他想利用虹膜全息系統與中樞神經的對接關係,提取玩家的資訊,並稱身後有買家願意高價收買這項技術。

蘇格池當然不同意,不出意外的,兩人談崩了。死黨帶著虹膜全息的核心技術潛逃,媒體的惡意猜測紛至沓來,甚至有不知道哪門子的專家出來說蘇格池研究出來的虹膜技術可以控制人類大腦思維。

直到半年後他把針對虹膜全息技術的讀取防護程式拍在眾人面前,那些曾經要用口水淹死他的人才終於停了下來。蘇格池不知道自己是怎麼熬過那段黑暗的日子的,似乎始終有一道光一直引領著他前進。

那道光告訴他遊戲世界就是因為虛幻才可愛,如果有人要用他最愛的東西去做壞事,那就必須不惜一切代價的阻止他。

他做到了,虹膜全息技術因為防護程式的出現終於得到了大家的認可,而蘇格池的勵志人生也被a大看中,聘請他成為a大全息遊戲學科教授。

以前他和死黨就商量過創造一款數學競技類遊戲的想法,兩人還設計過一些關卡,不過後來為了順應市場需求,這個計劃就被擱置了。

而現在時機正好。不僅可以測試虹膜系統的效果,而且能夠將學習與遊戲聯絡起來,讓年輕人們在遊戲中施展他們的創造力和應變力。

《數學大闖關》應運而生。

蘇格池為自己安排了一個x先生的角色,想要在遊戲中獲得祖國下一代給出的靈感。沒想到一開始他就碰到熟人了,不過那人顯然不認得他。

在他第一次說出&ldo;塗化&rdo;這個名字的時候,那人投過來的眼神終於讓他明白,在最黑暗最痛苦的時候一直指引他的那道光到底是什麼。

他熱愛的並不是遊戲,而是在遊戲中遇到的那些無憂快樂的靈魂。

第53章

塗化怔怔地看著蘇格池, 過了好一會兒才明白他說的那句&ldo;我等了這麼久,你終於發現了&rdo;是