綜合遊戲評價……”
“殺人數:14。”
“獲得總戰鬥積分37……格鬥等價綜合評價:E!”
“獲得死亡遊戲積分285。”
“戰鬥積分超過10分,戰鬥積分商店開啟……”
“資料檢測中,未發現異常……”
資料屏上的數字和畫面不斷變化著,與此同時,一個嶄新的頁面出現在我面前。
戰鬥積分商店!
雖然早就從查爾斯那裡得知了戰鬥積分商店的存在,但也直到現在,我才第一次開啟了這個功能模組。
和死亡積分商店的形式差不多,但內容看起來卻沒有那麼凌亂,基本上是一目瞭然。
我一目十行,粗略掃過第一頁:
基礎近戰LV1:10
基礎腳力LV1:10
基礎耐力LV1:10
基礎步法LV1:10
基礎拳法LV1:15
基礎劍法LV1:20
基礎刀法LV1:20
……
基礎擒拿格鬥LV1:25
基礎槍械掌握LV1:50
基礎車輛掌握LV1:50
……
前三頁的內容大體如此,數十種不同的基礎技能讓我目不暇接。而在第三頁的末尾,我看到了一個較為熟悉的名字:‘基礎體術LV1’!而這一項的兌換積分是40分!居然是基礎類技能LV1之中最貴的幾項之一。
我試著點了一下基礎體術LV1,商店很快給出提示:“玩家積分不足,無法兌換技能……玩家當前該項技能等級已超過所選專案,無法兌換!”
這是什