關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第64部分

了魔法的施放。而不是機械的去複製、抄襲!這是對你們現在最現實的意義。

而另一個意義卻在於越穩定而簡單的結構,留給我們可進行自己構思和創想的空間越大,因為小小的改動不會像高階魔法那樣,帶來危險而不可預測的後果。我得說,這種魔法試驗很有趣。它可大大提高你們學習魔法的興趣,你會從此種感到魔法並不像我們平日想象中的那樣嚴肅和崇高。很多天才創想的魔法都是在這之中試驗出來的。越高階的魔法可就不會如此仁慈了,哪怕某一結構精神力的繪製中有不諧之處,後果都是災難性的!”

其實幾乎所有魔法都是這麼層層創改而來。一級的魔法是在基礎魔法上加上一些更具體的,更特定的方向,如水的滋養,所以專攻了治療術;有的再更進一層,如在風刃之上的旋風刃,,焰球術相對於火球術不過是溫度提高了。又有的又找到了另一個方向,只是因為精神力消耗和其所需維繫的結構越來越複雜……以此類推,我們甚至能在很多高階魔法中清晰的找到其低階魔法中的影子,可以同系的,可以不同系的……

而五級以上的魔法甚至都沒能脫離前四級的影子。流星雨是個七級魔法,不過其本質也就是成百上千個焰球術的結構特殊排定而成。而火系中出名的禁咒落日神光,號稱能洞穿一切的最大單體攻擊禁咒,不過也是以千百個火流星為基礎,以特殊的結構排定將它們的能量完全束成指頭大小的一條光線。

其實幾乎所有的禁咒都是以這種某一魔法為最低單元,再進行更大規模的組織搭配。而等級越高的魔法,所要維繫這每個單元的結構都將是無可想象的困難。所以我說超禁咒荒漠無邊和黑風只能在更簡單而結構穩定的魔法中尋求。

第一的原因已經說了,這第二個原因就是因為是多人配合,那就只能是低等級魔法為單元的組合。因為靈魂的差異性,體現在精神力上也各自不同,有著各自特有的特徵。而之前我也說了,越高階的魔法對精神力的要求越發的苛刻。即使是同一個人的精神力都有可能犯錯,那多人的配合夠本繪不成一個完整而穩定的結構!而越是基礎簡單的魔法,可容許精神力差異、甚至犯錯的空間都會大很多,那樣多人的配合才能成功!”

長呼了口氣,德蒙森道:“我想如此,這第一個問題已經基本解答了吧?第二個問題其實就是衍術的一小類。其實剛剛我給大家說的對魔法進行一定方向,更具體的改進,這些所有的魔法,都可稱之為衍術。或者說,除了基礎魔法外,其他的所有魔法都是基礎魔法的衍術!

,我將衍術分了個類,就是一級衍術和二級衍術。當然這只是為了我的講述方便,大家自可一笑置之。一級衍術就是在基礎魔法上發展出來的限於各系內的衍術,二級衍術就是除一級衍術外的其他衍術。

一種方向是在基礎魔法的基礎上更加提純此係魔法的戰鬥力,殺傷力。如之前提到的風刃到三級旋風刃再到七級真空刃。

另一種是透過對自然現實的感悟而從來,如水療術,如纏身術,敏捷術,又如各系魔法都可施加的旋轉卸力特性,如此數不勝數。而風系魔法的飛行術自然成理,可是如果我們細心觀察,其他三系又何嘗不具飛性的能力。不過是憑藉不一樣罷了。水系衍出的霧,水泡可以飛行於空中,而自然界中卻也有熱氣上騰的現象,火系魔法師裡有超卓的人才也因此創出了飛行的衍術,土系中的重力術衍出的反重力術,無不如此。

當然,這些說著容易,哪個不是花費了無窮的智慧和一代又一代人的艱辛探索?這類衍術即使創出了,想要施展也不是如第一類衍術那樣努力就行的,這要你對自然有著自己的理解--真實而深刻的理解。”

臺下已經完全的進入了德蒙森的語意裡,沉浸其中,在一個魔法一個魔法之間遊蕩,