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第105頁

齊歡在心裡默默推算,如果其他玩家也知道狩獵區的陷阱,那麼遊樂設施的通行票很可能已經被瓜分完畢,剩下的是狩獵區的陷阱。

狩獵區危險與機遇並存,而時間已經過半,剩下那四名玩家的情況恐怕不容樂觀。

然而此時系統接連發出好幾條通知。

【系統:一名玩家死亡,剩餘四名玩家未獲得通行票。】

【系統:一名玩家獲得通行票,剩餘三名玩家未獲得通行票。】

……

【系統:一名玩家死亡,剩餘一名玩家未獲得通行票。】

【系統:一名玩家獲得通行票,未獲得通行票玩家人數清零。】

【系統:現倖存玩家共有十名,均獲得通行票,第一關卡任務完成,因此第二關卡提前開啟——】

【第二關卡細則:npc優先攻擊仇恨值較高的玩家,附贈全部玩家仇恨值榜單。】

【所有玩家請注意!第二關卡正式開啟!區域限制不復存在,所有npc均可自由出入遊樂園所有區域,玩家將通行票置於地圖之上即可顯示逃生坐標。】

系統滴滴滴一連串傳送十來條資訊,前幾條都類似,齊歡還以為遊戲產生什麼bug了,隨後看清後面的未獲得通行票的人數才意識到事情不妙。

四個玩家幾乎同時被殺,且四個未獲得通行票的玩家同時獲得了通行票。

這很難不讓人想到驚悚的地方去,齊歡幾乎已經確認,有人為了通行票,自相殘殺。

但是他現在顧不得其他人,四個玩家死亡後,剩下倖存的玩家全部獲得了通行票,第二關卡開啟,但現在系統竟然現場提出了仇恨值。

遊戲剛開始的時候系統從未提過,顯然是故意在給他們挖坑,但是玩家又有什麼立場能反抗呢?

只能儘量離開這裡,齊歡點開仇恨值榜單,一共十位倖存玩家,前四位的名字齊歡都不認得,但是他們的仇恨值差不多,都是五百。

而第五位赫然就是裴落,他名字後面的仇恨值高達四百,而文修的仇恨值僅有十,排在第九,而齊歡排在第十,也就是最後一位,仇恨值為負五十。

裴落的仇恨值怎麼會如此之高,明明他們幾乎都在一起,唯一的區別就是裴落殺了繃帶怪人。

仇恨值肯定和這件事有關係。

仇恨值是藍色可點選狀態,齊歡嘗試著點選一下,仇恨值上方出現小文字框,是仇恨值來源解說。

【仇恨值由npc判定,停留在免戰區會獲得所有npc的仇恨值,擊殺npc會獲得該npc的仇恨值,仇恨值的增長和在免戰區停留時間以及擊殺npc個數成正比。】

果然!裴落的仇恨值和繃帶怪人的死脫不了關係,要不是裴落為了救他們,也不必一個人殺了npc,齊歡心情複雜,不知道該心疼裴落還是該惱怒他擅做主張。

然而抬頭齊歡卻和裴落的目光對上了,對方一臉欲言又止的表情,好像在隱忍著什麼。

恐怕裴落也沒想到自己的仇恨值會如此之高吧,齊歡想,難道裴落擔心之前惹他生氣,所以自己會拋下他先走嗎?

裴落也有擔心的時候,齊歡為自己的想法感動,然而還沒腦補完裴落痛哭流涕的場景,面前的裴落就忍不住說話了。

「為什麼你的仇恨值是負數?」

仇恨值的反面數值是好感度,而齊歡的仇恨值為負數,也就是說明某個npc對齊歡有好感。

齊歡一共就見過兩個npc,一個繃帶怪人已經死了,一個畫皮鬼還被綁在隔壁表演廳。

誰的好感一目瞭然。

裴落暗暗後悔沒有一劍劈了那張畫皮。

第60章 黑色遊樂場(09)