“分別從另外兩處守備點輪換三分之一的步兵過來。”我想了想吩咐了下去,現在還不清楚亡靈接下來的主攻方向,只好先這麼著了,至於法師,只要有步兵先頂上一兩分種,他們就可以趕到任何一處的守備部隊處,倒是不用特意分散佈置,而且在我身上‘卡德加之洞察煙管’的輝煌光環技能的作用下,倒也不用擔心他們法力撐不住。
匆匆的進行完一波輪換,還未來得及多休息幾分鐘,亡靈們就又吼叫著動了進攻,仍然是以食屍鬼為攻擊的主力,不過這次卻是對三個出入口同時起了進攻,而且進攻方式明顯比上午要聰明得多,居然有許多骷髏士兵散亂分佈著與食屍鬼們夾雜在一起衝了過來,將淨化術對它們這些召喚生物所能造成的範圍傷害降低到了一個極低點。
唯一值得安慰一下的是,這些沒長腦子的死物對血肉的渴望相當強烈,要控制它們強壓下**,去砍堅硬的石木建築,而不是活生生的人類步兵,顯然即便是對那些通靈術高明的亡靈法師來說,要堅持很長時間仍然是太難為他們了,再加上亡靈進攻部隊前進的道路本就被我刻意的堵窄了不少,要精確控制骷髏士兵的動作又不得不靠近指揮,所以再加上受到衝鋒部隊的干擾,那些亡靈法師辛苦的指揮了一會就乾脆的放棄了。
不過他們仍然遠遠的綴在戰場的邊緣,不斷的將陣亡的食屍鬼的屍骨召喚成骷髏士兵,只是這樣一來,召喚出的骷髏士兵按著自己的想法到處走動胡亂攻擊,倒是使得整個亡靈方面的攻勢出現了不少的小混亂,雖說影響不大,卻也足夠我在不斷奔走之餘喘上一口氣了。
戰鬥繼續進行著,只是過了一會兒,其他兩個地方的步兵們在那些三分之一有經驗的老兵的指揮下迅的恢復了戰鬥力――他們本就都是精兵,只是在阿爾薩斯的帶領下,他們從未遇到過這種亡靈不計死傷的進攻、一時為其氣勢所攝而已,適應了就沒什麼大礙了。
泛著紅光的雪亮兵鋒與暗綠色的尖爪交雜著不斷翻湧在一起,或清脆或沉悶的碰撞撕裂聲在我腳下不斷響起,來回奔走、將各條戰線穩定下來後已經過了十數分鐘,不過我終於肯定下來,雖然亡靈在三個位置同時進攻,但其主攻方向仍然是先前破壞了兩座箭塔的位置。
正在考慮著如何使用法師部隊,忽然一片黑暗出現在戰場的一側,我本能的抬頭一看,只見黑壓壓的千餘石像鬼往大營的後側繞了過去,一怔之後,我立刻明白了過來,想來那些石像鬼是想趁我方三處激戰的當口,從大營後方未覆蓋有箭塔的空隙裡衝入大營中。
說起來我確實沒有將整個大營的營牆都用塔群給覆蓋起來,一來是資源不夠,二來大營內人手本就不多,只要利用已有的三處大型防禦塔群營造出一小塊安全區域即足夠休整了,那些石像鬼進不進大營,在這場戰鬥中都起不到什麼作用。
不過如此一來,我方具體的防禦人數卻是很難隱瞞下去了。雖說亡靈的主將可能早有猜測,但猜測與確定畢竟不是同一個概念,倒是那些重步兵,正如同我們很難分辨出脫了法袍的巫妖與純粹的骷髏士兵模樣有什麼區別一樣,與普通步兵類似的裝備,使得他們還有一定的可能,不被這些頭腦簡單的亡靈覺其真實的能力。
遺憾的搖了搖頭,我繼續對那些緊張的法師們佈置著戰術。說起來阿爾薩斯實在是太過崇尚進攻了,在他的手底下,那些騎士啊,步兵啊甚至是矮人火槍手等正面進攻部隊都被他練成了一等一的精兵,但那些輔助的法師在他手裡卻是操練得不多,以至於現在我居然還得臨時教他們幾個粗淺的配合戰術,好在能成為法師的人腦子都苯不到哪裡去,理論加實踐,不一會兒就配合得似模似樣了。
此時我也終於可以放心的去參加戰鬥了,畢竟現在除了重步兵編隊之外,連佛雷德都已經上陣多時,但因為防禦體系