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第3部分

大大圈華人黑幫老大這樣一條路吧?同一時期,因為得罪人走上流亡海外之路的書我都看過好多本了。還有歷史的塵埃,總是在背黑鍋,被人揹叛,走上別人安排的命運之路。這樣的書在架構上是很失敗的,有一種今天不知明天如何的壓抑感。主角應當有目標,或者理想一類,或者明說,或者暗示。這樣才會有一種盼望,一種主題。古今中外,好小說中的主角大多是有目標或目的的,比如《基督山伯爵》的復仇,《大衛科波菲爾》的出人頭地,《鋼鐵是怎樣煉成的》的“怎樣把自己煉成低含碳鐵合金”,網路小說裡,《金鱗》是讓“中國工商業不要這麼孫”(大學受了刺激,日本汽車世界市場佔有率70%以上,被小日本同學的得意表情刺激了。),《重生傳說》中主角的理想類似於魯迅先生的棄醫從文,想為中國人做些什麼,《大亨傳說》裡的扶持香港電影,(呃……這倆穿越眾);還有眾多穿越古代的,是為了改變中國歷史等等。他們都是懷著一個鮮明的目的,而奮鬥的,無論中間怎麼曲折,怎麼坎坷,大家看的時候心中都有個標杆。而那些隨波逐流型的書就不是那麼回事了,東一榔頭西一棒槌,日翻一個小國公主,幫助一群腦殘的獸人獲得人權,要麼沒事花大把大把的水晶幣,揍揍不開眼的紈絝子弟。全無結構可言,有些作者的文筆和見識已經很不凡,但這一點很差,於是書還是讓人看著窩火。主角的目標,在大多數情況下就是小說的主題了,不要總讓他們的命運被搓圓捏扁,末流!

44。(08。6。17)各類小說主人公縱橫的原因或許有不同,無論是練了XXX訣,被某某上古大神看中做孌童,還是被某個憋收徒欲氾濫的老怪物看上,又或者“無意中”的到了元素的認可。總之,這些瀟灑逛世界,吃喝不愁的主人公都有一件功能能相同的絕世法寶。你說是聖劍?呸,那玩意算個頭。主角當飛刀丟的,你說神鎧?主角是刀槍不入的。其實它是一件很不起眼的東西,有的戴在手指上,有的別在腰上,有的憑空一抓就行,哈哈,你猜到了,沒錯!名字或許各有千秋(九龍戒,乾坤戒,次元袋,芥子化須彌一般就這幾個名字),但是功能只有一個,能裝下一個人要用的所有東東。怪不得主人公一個個都酷愛到處轉,把MM,廢話,不用擔心行李我也愛旅遊。有了這匯總東東,主人公的軍隊甚至可以堂而皇之沒有補給線,怪不得各種以少勝多的奇襲都是主人公幹出來的,作弊!有了這玩意,體現不出旅途的艱辛,應堅決抵制。

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………【偶今天的遊戲攻略】………

咳咳,本來今天玩的遊戲是不應該說出來,但我心裡實在是得意啊,而且還可以順便解釋一下今天為什麼米更新,所以就大言不慚的發出來了,大家看不看都無所謂啊!

其實今天下午偶本來準備碼字的,但是因為要考慮英雄各種引數的原因,我不得不進了遊戲羅馬―全面戰爭,當然了,進了遊戲,那些初始屬性沒什麼看頭,不能不玩一玩、培養出自己需要的各種天賦,最後稀裡糊塗的就玩起了三國志10。】--!

三國志10最吸引人的就是單人介面的各種屬性和各種決定、關係等等。我玩的角色投入劉備的蜀漢勢力裡從九品官做起,等到做牛做馬熬到五品可以外放做太守後立刻申請出兵,在東吳那邊找了個位置不錯的城市打了下來(你為主帥帶兵打下城市的時候,可以要求自任為這個城市的太守)。

然後就不用說了,招兵買馬、登用各路牛人、跟敵人打假戰賺功勳,順便消耗下附近敵人的實力,為後來的勢力擴充套件做準備。

等到升到二品官的時候,劉備詢問我是否願意接受新設軍團長的位置(就像一個戰區一樣可以自成一系,