否則稍有差異,弱的就會被強的擊潰了。所以,選擇單體的應該會比群體的更好,因為總體強度一致的話,單體技能想要媲美群體技能,那就只會是效果出眾到足以持平群體技能了。
因此首先被排除掉的,是【往生淨土】。雖然配合【常世極樂】能夠形成連鎖發動,但是“壓制範圍內一切未帶有‘佛’屬性的力量”這個看描述是敵我不分的,他可沒打算以後跟一堆光頭組隊,而且他以後的敵人說不定也有會帶有“佛”屬性的,那種時候這能力就是資敵了,即便不發動那也是無端損失一個技能。
在將【往生淨土】擠出了「袖割」之後,它便在紅蓮業火當中化作虛無了,但是「袖割」的顫抖只是暫緩了些許,看樣子去掉一個還是不夠。
【第六天魔王】是個群戰技,雖然不知道範圍有多大,但是這類技能往往是基礎低上限高的,目前來看好像用不上,不知火涼目前為止的敵人都是少量幾個,而且這能力生效前提還要對方“畏懼他”,對方完全不怕、甚至毫無理智的話這能力就廢掉了。
【第六天魔王】,化作虛無。
「袖割」穩定了些,但是依舊有些顫抖。
不會吧,怎麼還要繼續……那還不如一開始就不給我看這些能力啊!
不知火涼感覺心在滴血。
先排除掉的兩個能力不是說沒用,而是在五個當中相對來說比較次要的,而剩下的這三個,就實在是難以抉擇了。
【常世極樂】,為自己提供buff,“佛”屬性和【超度】屬性雖然還不清楚具體效果,但應該弱不了。
【森羅永珍】,無視一切鎖定目標的攻擊,五個當中的唯一一個攻擊類技能,這個只會是最後一個排除的。
【皈依我仏】,名字挫了點,不過畢竟是個召喚類技能,很多時候能起奇效,而且召喚物一般來說都會比召喚者在某些地方有特長,要麼實力強,要麼有無可替代的特殊能力。
眼看「袖割」顫抖得越來越厲害了,不知火涼一咬牙,又剔除了一個能力。
【常世極樂】,永別了,我會想你的。
不知火涼心痛極了。
終於,「袖割」穩定了下來,當前的火力已經沒辦法再讓它進入淬鍊狀態了。
要想進行下一次淬鍊,那就必須再加大火力。
不過暫時是不會繼續了。