這話一出,就像是給眾人餵了一顆定心丸一般,即便是之前對卡斯汀有所懷疑的玩家,也忍不住將希冀的目光投了過來。
所有人都靜待著他接下來的發言。
“首先,我要向大家道歉。”
出乎意料的,偵探低下了頭,面容閃過一絲憂鬱。
“關於楊二他們的事,我沒能攔下。”
楊二,便是之前闖入農場的那夥人中的領頭者。
在早上,所有玩家聚在旅館中驚慌失措時,他們率先冷靜了下來,卻是將槍口主動對準了其餘人,逼迫他們將自己揹包中的所有道具盡數交出。
這夥人本就是遊戲中的毒瘤,平常的樂趣便是破壞其餘玩家的遊戲體驗,譬如將一些玩家堵在復活點反覆屠殺,或是搶走其餘玩家的線索之類的,都不知道被舉報了多少次了。
然而,《血色鎮》這款遊戲本就有競技元素,由1-4名玩家各自組隊,也只有最初尋得線索解開詛咒的人算贏家,其餘人則會被淹沒在血色鎮的濃霧之中。
所以,遊戲官方並不禁止玩家之間的相互爭鬥,甚至將其作為賣點之一,楊二一夥人也因此能在遊戲內繼續作惡下去。
卻沒想到,這群人在現實中原來也是一夥不法之徒,在確認遊戲成真之後,做出的第一反應竟然是想在這法律無法觸及之地“佔山為王”。
雖然與其餘玩家相比,他們人數算不上多,但只是能拿起槍這一點,就足以令人畏懼了。
雖說《血色鎮》是一款全息遊戲,但遊戲為了過審,並沒有將槍械武器做的過於真實,玩家們只需按下扳機便能開槍,像裝卸子彈換彈夾之類的操作,都是系統代為完成。
因此當一切變為現實之後,即使手握武器,單是感受到過於真實的重量,就叫這些生活在和平世界的玩家們感到害怕了。
但楊二一群人卻很熟練的樣子,在有一位玩家鼓起了勇氣拒絕了他們的要求後——
他被當場擊斃。
鮮血浸染了旅館大廳的地板,直到此時,那片血跡也無人敢去清理。
但屍體被警察拉走的畫面卻是所有人都看見的,直到最後,他們也沒有看見遊戲內代表復活的光芒出現。
即使是現在,想到當時的畫面,也令人心驚膽戰。
有人嚥了下口水。
“……這也不怪你,畢竟你那時已經去了警察局。”
“是啊,而且他們搶了武器很快就走了,也沒有再傷害我們。”
“說到這,也不知道他們是去哪了?這麼久沒有出現,會不會找到了什麼逃離的線索?”
最後這個提議一出,所有人都蠢蠢欲動起來。
卡斯汀卻沒有肯定這樂觀的猜測。
“之前我讓大家四散,儘量去找Npc們打探線索,有誰去了?”
屋內氛圍一滯,討論聲戛然而止,許久之後,才有兩人猶豫著舉起了手。
卡斯汀望向其中一人,後者的神色卻有些尷尬。
“我去找樓下的旅館老闆聊了幾句……”
得到的都是些關於對方家常的廢話。
而另一人和他比,也沒好到哪裡去。
“我去了後院,和老闆家的小女兒莉莉玩——不是,聊了一會。”
只是小朋友一問三不知,牙口倒是很好,把他包裡的糖吃了個精光。
眾人小心翼翼去窺視卡斯汀的臉色,卻見他面上竟無半點失望,而是神色如常地點頭示意自己知道了。
接著便繼續了話題:
“那你們應該是沒有出去看過了。”
他偏頭看向窗外,大約是為了製造密談的氛圍,有人將窗簾拉的嚴嚴實實,一絲陽光也沒有洩露進