訪問智慧牆,戰略知識點數加1。再把15分鐘內塔樓城裡新招募的幾個藍丟丟和高階石像怪帶上,丁然殺向塔絡絡的主城。
對塔絡絡,不需要抱有任何的幻想,在任務簡介中就明確的寫著要殺死塔絡絡。
消滅掉兩翼壁壘城和塔樓城的威脅,剩下的光桿人城也就沒了威脅。攻城戰丁然肯定不會打,塔絡絡的部隊可沒有被消耗過。神射手和祭祀的兩大遠端,丁然的惡咒附身魔法和雙目失明魔法都無法同時對付。人族英雄,塔絡絡會治療和驅散是不需要懷疑的事情。
帶著部隊,丁然就直接大搖大擺的沿著塔絡絡主城前的石子路走著。塔絡絡要不出來攔截,丁然正好就先去把監獄裡的英雄放出來。塔絡絡要出來攔截,那就是野戰。沒有城牆和城防箭塔,丁然要打敗塔絡絡也不是什麼麻煩的事情,而且損失也完全可以控制在理想狀況之內。以前不敢這麼做,那完全是擔心被趕來的壁壘援軍和塔樓援軍車輪戰。就算再強的英雄,再強的部隊,也扛不住車輪戰。被三個戰略等級十幾級的英雄車輪戰,即便能贏,那損失也絕對不是丁然願意接受的損失。
現在失去了兩翼的保護,塔絡絡就只有被欺負的份。在丁然大搖大擺的從塔絡絡主城前走過之後,塔絡絡只能很無奈的出城攔截。
只是切換了一下戰略畫面,丁然瞬間就判斷出了塔絡絡的幾個技能。
專家及的領導術已經知道了,除此之外,塔絡絡沒有戰術技能,那麼進攻術和箭術技能塔絡絡必有其一。看看塔絡絡的兵力構成,會箭術的可能性要比會進攻術高一些。以守城戰為主的兵力準備,塔絡絡的主戰兵種就是神射手和祭祀,除此之外還有少量的皇家獅鷲、十字軍、騎士。
15級戰略等級,5個技能點(戰略等級每3級一個技能點),專家級領導術就是2點,箭術或者進攻術最少還要一點,元素技能最少也要1點,計算下來,塔絡絡就不太可能還有其他的專家及技能。
塔絡絡剛剛出城,丁然就馬上偵查了一下塔絡絡部隊的屬性。沒有偵察術技能,也沒有透視之眼魔法,丁然只能偵查到塔絡絡部隊大體上的模糊屬性。不過這已經足夠了。針對回饋來的資訊,丁然開始迅速調整自己的迎戰兵力。
豬頭部隊居中,地獄三頭犬偏上,從田園工作室那裡要來的龍蠅點出來4個,兩兩一組分成兩隊,分別安排在神射手和祭祀部隊相應的編隊位置。七支部隊的兩個角落本來最適合安排遠端,不過丁然現在沒有正規的遠端部隊,將兩個地穴領主分別安排在1、7位。其他的位置用藍丟丟和高階石像怪填滿。
進入戰鬥之後,神射手還在填充弩箭、祭祀還在吟唱咒語的時候,高速的龍蠅就已經衝了上去。同時豬頭部隊和騎士對沖,地獄三頭犬憑藉數量優勢同時迎向皇家獅鷲和十字軍。皇家獅鷲和十字軍的速度差異太大,皇家獅鷲和地獄三頭犬已經拼了一輪了,十字軍才咔嚓咔嚓的套著盔甲衝上來。說是二對一,在速度差的影響下,十字軍衝上來的同時皇家獅鷲就已經倒下了。
十字軍和地獄三頭犬特技方面旗鼓相當,一個兩連擊,一個攻擊不受反擊。最後的實際效果都是一次交手間,互相都打兩下。4級兵種十字軍的單兵實力比3級兵種地獄三頭犬強,不過在數量差異下和地獄三頭犬的先手搶攻下,十字軍也沒能阻擋地獄三頭犬衝鋒的步伐。
神射手用匕首將封遠端的龍蠅幹掉,祭祀也不甘示弱祭出了“如來神掌”,將龍蠅拍死在掌下。不過等他們再次填充弩箭和吟唱咒語的時候,兩個豬頭從龍蠅的屍體上站了起來。
這也是丁然會選擇兩隻龍蠅編一隊的原因。一隻龍蠅20點生命值,二隻龍蠅倒下之後戰場後方的地穴領主剛好可以召喚一個豬頭出來。再次被封的神射手和祭祀只能再次掏出匕