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第505部分

最明顯的,以前黃金階的強者被稱為“大師”,是超越了凡人極限的存在。走到哪裡都能夠獲得尊敬和極高的待遇。而到了聖戰期間。進階黃金卻和過去進階白銀一般,只要有毅力和出色的訓練技巧,是百分百都可以進階的,甚至連偽傳奇都可以被視作“凡人”的極限,那麼,若依舊將黃金階視作“大師”,水分實在太足。

而且,在強悍的惡魔大軍面前。黃金和白銀的區別並不明顯……三秒死的炮灰和十秒死的炮灰,還真沒有分級的必要。

可預見的,用不了十年,“偽半神”也會大批出現,但其中戰力差距會比現在還要離譜,不管低階還是高階,若依舊還遵循著過去千年的一套評價機制,那麼,根本無法評價超越半神的存在,分級制度本身。已經變得毫無意義。

因此,在魔潮正式降臨的時候。法師之國、冒險者公會、小妖精們就參考過去歷屆聖戰期間的經驗,重新制定了一套分級機制,核心大概就是模糊低階職業者的區別,細緻劃分超越史詩、半神的頂階強者,讓分級制度具備實戰的指導意義。

這樣的事情,大概每次聖戰期間都會發生一次,但這次,由於聖戰爆發的太快,來的很有點早。

新的第一階,包括原來的黑鐵、青銅、白銀、黃金,可以說跨越極大,而由於層次較低,甚至沒有單獨的命名,在這個階段,凡人還在挖掘自我**的潛力,戰士系職業甚至沒有超自然能力,若一定要定一個名字,大概“凡人巔峰”、“匠師”之類的還算合適。

第二階,就是不折不扣的“大師”了,概括的範圍包括“傳奇”、“聖階”,實際上兩者在實戰之中本來就區別不大,在這個階段,強者們開始尋覓自己的道路,施法者開始初步接觸借用自然元素的大魔法,心像世界、靈魂印記都是這個階段“自我”的體現。

第三階,就是“傳說”階了,過去的“史詩”、“初入半神”都在這個概念範疇之內,這個時期的強者,將自己的道路昇華成獨特的戰鬥方式和人生哲學,他們會將過往的一切融入傳說武器(過去的史詩武器)之中。

由於過去史詩三關的存在,這個階段,將異常卡人,而一旦跨越,卻是質的不同。

第四階,就是原半神的“超越者”,這個階段的強者都是獨一無二的存在,天賦和努力也都走到了極致,他們的能力也是天差地別,連走的道路不同,自然無法根據走得多遠來進行分級,但是,卻可以根據他們表現出現的戰力進行評定。

而由於是根據戰績和戰力進行評定,少數奇葩的低階者,也可以憑藉戰績進入其中,比如說禁咒法師、比如說帶著離譜野獸戰團的低階獸王。

他們,根據表現出的戰力(危險度),將其劃分為二十星級。

五星是一個標杆,普通的弱等神祗的真身在這個位置,十星是另外一個標杆,強大神祗的真身在這個位置,二十星,依舊代表著整個世界的頂峰,主神們在這個位置,再往上,一樣沒劃分的意義了。

就如強大的半神強者可以吊打弱等神祗一般,主神們的標誌也是吊打強大神祗,而現在,在聖戰初期,絕大多數“超越者”,應該還在三星以下打轉,但我知道,隨著聖戰的進行,“半神不如狗”,十幾星的強者滿天飛的時代,也終會來到。

至於最後會不會刷出30多星的創世女神,恐怕誰都無法擔保了。

很明顯,這次改版,就是低階強者無人權,半神以上的超越者必須要細分的結果。

而超越者這個稱呼,或許暗示他們超越藐視的,就是過去高高在上的神祗,而弱小神祗不如狗的時代,或許也即將到來。

一階無名、二階大師、三階傳說、四階超越者,新的劃分帶來了新的意義,也帶來了新的…懸賞!

是的