競技場系統的存在,是為了使每一個玩家都可以在這裡找到等階相同、勢均力敵的對手,無論你是無人能敵,高手寂寞的史詩高手,或是小有成就,想繼續提高的傳奇高手,亦或是熱愛pvp的普通玩家,競技場都提供一個切磋和提升的平臺,在這裡,玩家們能透過不斷的戰鬥,提升自己的技術。
在競技場中戰敗死亡,是沒有損失的,這個系統的存在僅僅是為了玩家之間沒有利益、沒有爭端的戰鬥,完全是技術和屬xing層面上的交鋒,一部分的道具、比如高階藥劑、卷軸等將在競技場失效,以確保公平xing,除此之外。在進入競技場後,非獵人職業無法召喚戰寵,身上所有的技能冷卻都將恢復,同樣在競技場中使用大招技能,離開競技場後將不計算冷卻時間。
這樣做是為了能讓玩家進行淋漓盡致的戰鬥。
競技場暫時只設立三大級位的比賽,分別是史詩、傳奇和jing英,不同階位的玩家絕不會匹配在一起,三大級位分別有自己的積分系統。當你在戰鬥中取勝時,就會得到一定積分,相應的,失敗時也會掉落一定的積分。
這個積分,就是你在自己所在級位的競技場比賽中所取得的成績,也是實力的代表。勝場越多,積分越高,也代表著玩家的實力水平在當前階位下越高。這個積分被稱為rank值,而除了積分,還有根據積分高低所得出的排名,將所有參與該級位競技賽的玩家都計算在內。
競技賽積分本身沒有意義,無法兌換任何的獎勵物品,但是競技比賽是以賽季為單位,每一年為一個賽季,在賽季結束時積分就會清零,這個時候三大陣營的官方會對轄下的玩家們的積分進行統計,在jing英級的排位中。排名前一萬的玩家都將得到獎勵。
在傳奇級的排位中,排位前一百的玩家。才會得到獎勵,而在史詩級的排位中,前十的玩家才會得到獎勵,而任何級位排名第一的玩家,都有額外獎勵。前世的卡蘭多傳說總共進行了兩個完整的賽季,第三賽季尚未結束。王陌就重生了。
這些獎勵大多是一些針對pvp的裝備、道具、戰寵等,對於純粹喜歡升級打怪的玩家來說沒有吸引力,但是對pvp狂人們來說,卻是充滿誘惑力,刺激他們不斷地進行競技比賽,以攀升自己的積分。
這個競技場系統前世也已經是開放了很久了,在當時玩家們對於傳奇級位的競技排位賽有一個形象的稱呼——天榜之路。
前世在競技場開放以後,大量的神級高手進入其中參與競技比賽,不少平ri根本沒有交集的神級高手們得以在競技場中遭遇,並進行死亡也沒有懲罰的戰鬥,來決出高低勝負。
在競技場中,玩家們欣賞到了一場場高水平戰鬥的直播或是影片,同樣的有許多高手透過將競技場積分打到極高,來挑戰那些名列天榜的傳奇高手,其中一些順利地將其戰勝,自然地登上天榜。
這個玩家們自己設定的榜單,統計的是真正得到公眾認可的神級高手們,由於史詩高手總共也沒到兩百人,三大陣營加起來兩百五十六人的天榜名額,一經確定下來不再修改之後,就有無數玩家試圖挑戰榜單上的人並取而代之。
競技場系統的出現,為那些玩家提供了門路,因為天榜高手們肯定都是能爭奪那賽季末的最終獎勵的,極少有人不參加競技排位賽,這樣一來只要他們在積分上超過某些神級高手,甚至不需要與他進行決鬥,玩家們就會認為這個玩家的實力超越了原有的神級高手。
大部分的神級高手,努力提升自我,還是為了功成名就,像之前那位沉醉的xing感,一經成名便立刻成了香餑餑得到各方拉攏,名聲有時候還是很重要的。
競技場系統的存在,也使得很多隱形的神級高手無所遁形,因為不想放棄賽季末的鉅額