因此有些玩家就不願意將獸神祭壇破壞,他們不考慮周圍那些領地的實際情況,自己領地這邊能穩穩守住就行。
要是提前破壞祭壇的話,怎麼快速升級呢!
畢竟每提升一級就能獲得5點自由屬性,加在力量、敏捷等地方就能迅速變強。
每個人的想法都不一樣,在現在這階段到底是明哲保身、默默提升自己能力,還是幫助周圍那些領地都是玩家的個人選擇,倒也不能指責他們是自私行為。
洛靈看了看自己的生存點,默默花費了300生存點將彼岸花海從lv1升到了lv3,其餘技能就只有等明天生存點結算之後再升級。
之所以升級這個技能就是因為渡鴉跟彼岸花海的屬性非常契合,以渡鴉形態施展此技能可以獲得50的效果提升。
或許這兩者都是冥界生物,亦或者都是跟幻術相關。
就像巨熊狀態施展牛頭人踐踏技能一樣,也有威力效果提升。
只是鮫人狀態目前還沒有相應的技能匹配,不過在森林中也基本上沒有任何機會可以用到鮫人狀態。
彼岸花海升級到lv3之後效果增強許多,而且施展的隱秘性也很高,不會那麼輕易被識破。
這遊戲系統就像一本永遠翻不完的書,每次仔細檢視都能有新收穫。
洛靈看了看時間,然後又變成渡鴉朝南邊飛去。
如此飛飛停停三次後,他果真在一條小河旁邊看到了高高聳立的防禦塔以及土質城牆!
從二階寒泉發源的小溪一路上蜿蜒流淌,跟其餘支流一起匯聚成了兩米來寬的小河。
這個領地看起來規模不小,各種建築物整齊排列,而且主要建築物都在一座小山包上面,各個防禦塔居高臨下。
點點火光在領地內跳躍,洛靈沒有下去認識一下的意思,相信對方也暫時沒有見面的打算。
將心比心,洛靈也不太喜歡某個從天而降的鄰居。
他只是將這個領地的位置記下,自己繼續朝南邊飛行。
森林彷彿沒有邊際似的,洛靈花費了一個小時,依然還是在高大森林上空,底下的樹木種類依然跟橡樹領地周圍相似。
因為太過於頻繁使用技能讓他的魔力值都幾乎耗盡,最後只能停在空地的石頭上面坐下,然後開始試驗荊棘冠冕的自帶技能「鮮血之痛」。
這個技能沒有冷卻時間,只要能承擔生命值流失的痛苦就能獲得源源不斷的魔力值。
現在洛靈因為自身職業、等級、裝備等因素,生命值目前足足有490點,絕對算是肉盾了。
每升一級只能增加10點生命值,其餘屬性跟生命值也沒關係,只要生命值不掉到20也就是98點以下,鮮血之痛就不會主動停止。
按照2點生命值轉換1點魔力值的方式,他最多可以轉化196點魔力值。這個前提是他的生命值不會恢復,如果生命值一直恢復的話,就能實現某種意義上的永動機bug。
頭上的荊棘冠冕的軟刺陡然變硬,輕輕扎進他的面板中,疼痛感讓他腦袋一陣清明。
除非關閉技能,否則這種疼痛感一直存在。
洛靈覺得自己的生命值在逐漸減少,他看了看逐漸充盈起來的魔力值,反手就給自己套了個橡樹之心單體治療技能。
回春術是群體治療技能,沒必要浪費魔力。
原本lv2橡樹之心的技能是恢復目標20點生命值,但是洛靈的幾件裝備都有提升技能效果的能力,多種增幅結合起來一次能恢復40點生命值。
或許這疼痛就是提醒玩家,免得他們施展技能之後忘記關閉。
現在荒郊野外,情況不明,洛靈可不敢讓生命值掉到50以下。