戰鬥,淬然打響。
不死軍團山呼海嘯,竟然不是雜亂無章的跳蕩攻擊,而是聚成陣型的骨陣連環。
雖然陣型很簡單,哪怕行動還有雜亂,可能還做不到令行如一,但陣型就是陣型,這是人類修士頭一次看到不死生物的另一面,也從側面證明了這些東西其實也是有組織的,可能組織形式還很原始,但一旦形成,早晚有成—熟的那一天。
七千不死生物的集合陣,莫說是這些東西,就是人類也很難完全發揮全部實力。
關於法陣,這是一個異常高深的學問,需要同一道統,對術法的深刻理解,長期耳濡目染下的配合默契,更要有嚴格的紀律性,放棄小我成就群體的自覺。
所以,小修佈陣的難易程度是和人數有直接關係的,人越多越難,最好是自己一人佈陣那才是如臂使指。
那種以為三人佈陣能發揮五人威力,十人佈陣能抗拒百人進攻,百人佈陣就可以縱橫無敵,千人就很幼稚。
事實上,人一多了就反而互相摯肘,越多越壞事,這種情況要修士達到嬰變境界掌握了大道意境之後才會有根本的改變。
人類如此,不死生物這種純粹憑藉本能的修真生物就更不必說,真若七千不死生物大家一起組陣動手,恐怕大部分威力都會在內耗中對消。
法陣攻擊是一門極高深的學問。
不死軍團只組織了一個大陣,是因為它們沒辦法組成多個陣型互相協調,就不如一個來得簡單明瞭。
也不是所有的不死生物都參與了進攻,只有前列的兩千餘不死生物出手,其它數千在後面搖旗吶喊,死影重重,漫天骨頭架子抖動起來,就像上萬個賬房先生在拔拉算盤
但人類修士對這種戰鬥形態實在是太熟悉了,已經熟悉到麻木的地步,他們只是很好奇怎麼對面的不死軍團竟然有了一絲人類法修的影子?
對這樣的攻擊,他們有的是方法應付,數百名人修術法齊飛,雙方的攻擊在兩陣中間激出絢麗的焰火,發出巨大的聲響。
不死生物的攻勢勝在數量眾多,人類修士則強在術法精妙,兩相碰撞,不死軍團稍占上風,但距離碾壓突破相去甚遠。
第一次術法叢集碰撞後,雙方誰也沒停下來,也沒誰改變戰鬥形態,雙方開始對轟,把距離保持在裡許,看起來暫時都不想求變。
這有點怪異,但既然不死軍團都這麼打了,人類修士就只能應對,這就是炮臺對轟的特點,一旦開始就停不下來,誰主動求變誰吃虧。
這樣的戰鬥金丹修士們竟然沒有派上用場?無眼怪不出來挑釁人類金丹限於數量劣勢當然也不會出去自找苦吃。
但是,這一切都很不對勁!
於正行很敏銳,「這裡面有問題,你們誰能告訴我,對方陣營中有多少無眼怪?」
不怪他看不清楚,七千不死生物,影影綽綽,無眼怪混在大數千百眼怪中,氣息駁雜,如果無眼怪不主動現身就很難分辨。
幾個人類金丹修士誰也說不清楚一個準確數字,其中一個推測道:「在不死軍團陣列前排中,大概有三十多個無眼怪負責排程,按照不死生物群如果沒有節制就很容易發生混亂的特點,它們後方大陣還會至少有七,八十個無眼怪,加起來上百,這符合當初斥候對它們的偵查」
在兩軍相對中,他們唯一能清晰辨認的就是排在最前排負責排程攻擊的那一群無眼怪,以此類推。
但萬師兄卻另有懷疑,「這是正常狀況,但我們卻不能排除異常可能?我們一直只是拿不死生物看做是低
智慧的生物,但它們現在卻學會了排兵列陣?
如果對面是人類,你們還會這麼想麼?」
於正行越來越擔心「如果對面是人類在指