回到門附近立刻恢復健康。
即便推測得差不多,她依然想要個確切答案:
“小助理,我不是本世界的人對嗎?”
一向有問必應,即便不能回答也會說“這個不能說”的小助理,這次陷入了長久的沉默。
她預設了,寧檸心想。
猜想得到證實,寧檸不知道心裡是什麼滋味。
奶奶把她從原世界撿回來,那麼她這麼多年一直在生病,也都是因為身體不適應新世界的緣故。
不出意外的話,生命值是從小就開始掉的,也就是說一直都是奶奶給自己續生命值。
小助理又說前任守門人只接了實習任務。
22年,積分,D-任務,即使是雙倍積分,也要800%的進度完成度。
除非是實習任務升級了,至少要達到B級,還得任務完成結算。
按照系統判定的邏輯,寧檸猜想,大機率是奶奶把自己從門後撿回來就再也沒開啟後門,門後的世界沒有得到拯救,陷入持續毀滅中,毀滅進度不停增加,等級越來越高,直到崩潰。
而作為任務世界人類的自己,被奶奶帶到這邊來,只要自己活著,系統就無法判斷任務世界毀滅。
可任務世界又確確實實毀滅了。
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自己作為唯一的倖存者,只要活著,就代表原世界重建的趨勢還存在。
進度從毀滅直接轉為重建,任務就這麼糊里糊塗地完成了。
用這次任務的積分,奶奶給自己兌換生命值續命。
這種操作,每個守門人都能做到,只要從門後世界帶個孩子過來養大,用積分給它續命,等門後世界毀滅,即為重建,任務自然完成。
一旦門後來的人死了,任務即為失敗。
可問題是,門是檢測到守門人需要它才會產生連線,守門人都有自己的慾望,有誰願意用大量積分去給個任務目標續命呢?
這個bug說好卡也好卡,取決於人性。
說不好卡也不好卡,也取決於人性。
想到這,寧檸又想到另一個讓自己崩潰的可能。
奶奶死去三個月,自己才陷入昏迷。
也就是說,在死去瞬間,奶奶還是有積分的,她可以為自己兌換生命值,讓自己活下去。
然而她沒有,她選擇了放棄自己,把積分給了寧檸。
這個猜想讓寧檸有些崩潰。
如果自己的命是用奶奶的命換來的。
寧檸不禁猜想,當初奶奶與後門連線前所產生的慾望是什麼呢?
她或許在數錢,期盼著早日買房子,擁有自己的家。
後門響了,開啟門,一個嬰兒出現在門口。
或許這個時候她已經和小助理建立了連線,知道這是什麼任務。
可她來不及想那麼多。
把孩子抱回來,她還有微弱的呼吸,需要去醫院。
救治孩子要花很多錢,她不懂什麼是任務目標,出於善良,她用了全部積蓄,為小孩子續命。
之後的日子裡,她或許開啟過後門,看見那邊滿目瘡痍,不忍心把小女孩送回去,為此,還把後門釘死再也不出入。
孩子一天天長大,奶奶的腦海裡老是會響起助理的聲音。那聲音告訴她,孩子的世界毀滅了,但因為小女孩的存在,又有重建的可能。
高額的積分,她選擇全部為小女孩續命,堅持了22年。
直到那天她突發心臟病倒在家裡,助理或許提醒她,還有積分,可以轉化成生命值,讓自己恢復。
可看著僅剩不多的積分,她意識到,那是孫女活下去的可能,於是,