關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第103部分

鋼甲螳螂的被動效果,每隔10秒獲得一次免疫50%物理傷害的效果,獲得效果的時候需要用螳螂鐮刀抵擋攻擊。晨風會突然出怒斬上去,是他知道進入潛行狀態的鋼甲螳螂可以突襲到對手前面,晨風先前見到死亡螳螂的腳動了一下,知道他要開大招想要轟炸晨風。

怒斬只造成了800多點的傷害,這是晨風見過最低的傷害。不過晨風知道這次輸出不會高,他只是想跟死亡螳螂知道,晨風不怕他,甚至可以掌握他的行動!

在死亡螳螂變身的時候,晨風就開了戰鬥怒吼獲得了20點怒氣,狂暴之怒獲得10點怒氣,30點怒氣足夠晨風打出攻擊了。

震動波!

最近距離使用震動波,爆發出200多點的傷害,原本的昏迷效果竟然沒有出現。傳說獸神的抗性一向很高,晨風只是想拼一下能不能將對方控制下來,讓自己儘可能爆發一下。

破膽怒吼!

震動波沒有起到昏迷效果,晨風馬上嘗試破膽怒吼這個恐懼技能,這次運氣真的不錯。傳說獸神的抗性是高,但是還不至於完全免疫控制效果,死亡螳螂被恐懼了。

“不會吧?”原本盜賊應該擁有偷襲優勢,加上鋼甲螳螂的偷襲天賦,應該是優先出手,可是現在反而是晨風掌握了主動。這次晨風的出招跟之前完成不同,他沒有衝鋒,沒有猛攻,突然的怒斬打斷了死亡螳螂的偷襲,然後連續兩個控制技能拼運氣。突然之間,日本區的玩家感覺很炫,死亡螳螂真的能對付晨風?

鋼甲螳螂的偷襲絕對沒有人知道,死亡螳螂從來沒有在別人面前展示過這種偷襲效果,可是晨風怎麼知道自己偷襲呢?因為晨風這下偷襲完全打斷了自己的計劃,加上那麼一下震驚讓晨風連續用了兩個控制技能,現在的死亡螳螂已經處於劣勢了。

巨人打擊!

30點怒氣用在了巨人打擊,讓晨風接下來6秒內無視死亡螳螂50%的防禦。見到死亡螳螂沒有開啟自利移除恐懼效果,晨風第一個技能是嗜血。現在晨風主要想要獲得怒氣來維持猛虎打擊。如果晨風第一個技能就是怒斬,那麼接下來沒有怒氣使用猛虎打擊了。

嗜血沒有出暴擊,造成了520點傷害,猛虎打擊造成了230點傷害。晨風快速平砍造成了一共200點傷害。1秒的時間內,晨風造成了接近950的傷害。(血龍狀態下公共冷卻時間降低0。5秒)

怒斬!這次造成了1900的傷害,平砍造成了200多的傷害。到了恐懼的第2秒時間,晨風造成了3150多的傷害。加上先前的1000點傷害,現在死亡螳螂的生命值已經降低了4150多,而死亡螳螂的生命值有15340,比起晨風多了3000多。

怒斬!這次出了副手出了暴擊,造成了2400多點傷害,加上平砍傷害,一共2700。到了第3秒,死亡螳螂的生命值被打下了6850。因為怒斬暴擊的原因,晨風再次獲得一次怒斬的機會。

怒斬!第4秒的怒斬沒有暴擊,只造成了1700多點傷害,加上平砍傷害和猛虎打擊,一共就是2300的傷害。死亡螳螂的生命值已經下降了9150點。

破膽怒吼只有5秒的時間,晨風一直都沒有出暴擊,怒斬的次數用完,晨風只能用嗜血補上。讓人意外的是,暴擊機率高了50%的嗜血打出了一個暴擊,晨風再次獲得一次怒斬機會,而且這次嗜血還出了晨風最想要的免費狂風打擊。

1秒的時間內,晨風連續劈出了3次狂風打擊,連串下來直接將死亡螳螂的生命值打下2450多,5秒的恐懼時間,晨風造成了11600點傷害,瞬間將死亡螳螂打成了殘血。如果死亡螳螂還多1秒昏迷,晨風的怒斬可以打出5倍暴擊,絕對可以將死亡螳螂秒殺。只是恐懼剛剛結束,死亡螳螂就