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第102部分

件符合就可以轉化成獸態的傳說獸神。

如果死亡螳螂真的殺死了鋼甲螳螂,得到了獸態核心,那麼晨風的確有點麻煩了。晨風以前跟他交過手,這個傢伙做事十分狠毒,而且心計不會比奧特萊斯差多少,算是酸雨組織在遊戲中的超級王牌。

075 段晨風VS死亡螳螂!

以前晨風跟死亡螳螂交手7次,輸了5次,跑了2次。可以說晨風從來沒有英國死亡螳螂,當時晨風的屬性的確比不上死亡螳螂,加上裝備的差距,晨風要不是有金屬掌控和靈魂分裂異能,根本不可能跟死亡螳螂鬥。只是現在晨風有血龍角色,雖然屬性上還比不上鋼甲螳螂的獸態,但是應該差不了多少。

“血龍,你以為自己一個人可以挑起我們整個日本區?”死亡螳螂進入決鬥結界之後馬上變成了翠綠色的鋼甲螳螂,這個鋼甲螳螂屬於人形,足有2米3的高度,雙手一對鐮刀,異常鋒利,背後還有一對翅膀,可以支援低空飛行或者高起跳躍。

先前晨風已經看到,死亡螳螂的兩把單手劍屬於史詩等級,透過鋼甲螳螂的強化,傷害絕對達到了傳說級別,至於會不會是極限就難說了。別單看死亡螳螂是戰鬥盜賊,變成鋼甲螳螂之後,他比起坦克擁有更高的防禦和生命值。

鋼甲螳螂強化的屬性可以是全面的,武器屬性越階提升,防禦和生命值比起坦克還要強,速度方面有加成,還擁有高速跳躍和低空飛行能力,這絕對不是血龍角色可以媲美的。傳說獸神的獸態核心就是這麼變態,如果有實力誰都可以得到。但是晨風記得,鋼甲螳螂好像花費了酸雨組織大半的人力物力,搜尋了降臨一個星期,還僱傭了大量的職業選手幫忙才將它殺死。

“咦?你以為變成一隻小螳螂就可以對付我了?”現在晨風完全有實力跟死亡螳螂打一場。至少在屬性上晨風已經不差多少了。如果晨風用上重力磁化之戒,魔戒和霜之哀傷,他絕對比起鋼甲螳螂有優勢。現在晨風感覺自己還是像以前一樣面對死亡螳螂,強大的壓迫感讓晨風有點喘不過氣。

即使處於劣勢,氣勢也不能輸!這是晨風的準則!

“這不是傳說獸神鋼甲螳螂?厲害,竟然有人可以殺死傳說獸神。死亡螳螂,殺死這個囂張的中國佬,讓他們見識我們日本區玩家的實力。”傳說獸神是全遊戲區移動,在國家區和大地圖都會有,一旦它們出現基本上就是災難了。鋼甲螳螂出現在日本區的時候引起不少轟動,即使萬人公會圍剿都殺不死這頭強大的傳說獸神。現在玩家看到傳說獸神鋼甲螳螂被殺死,他們知道死亡螳螂絕對可以殺死晨風。

“血龍的連勝到頭了,等這次部落攻城結束,我們到大地圖去殺死那些中國佬,讓他們知道我們的實力!”這次日本區的面子的確丟盡了,即使死亡螳螂殺死了晨風,他們被人挑了100多人也是非常丟人。

……

日本區玩家興奮地咆哮,他們恨不得死亡螳螂馬上將晨風殺死,為他們爭一口氣。即使是奧運競技上,他們日本區都沒有這麼丟面,要是殺不死晨風,這個笑話絕對會進入遊戲博物館,到時候就更加丟人了。

潛行!隱遁!

死亡螳螂是盜賊,他可以進入潛行狀態。一位攻擊相當於狂暴戰士,防禦相當於盾甲戰士,還擁有潛行偷襲能力,可以想象死亡螳螂的優勢有多大了。既然死亡螳螂進入了潛行狀態,晨風也進入了隱遁狀態。競技場的規則是,雙方都擁有潛行效果,那麼雙方可見。

狂暴之怒!

怒斬!

晨風沒有衝鋒過去,他反而突然開啟了狂暴之怒,突然之間舉起兩把雙手斧頭向前面劈了出去。最讓人奇怪的是,死亡螳螂竟然出現在晨風前面,原本他想攻擊偷襲晨風,可是見到晨風突然劈了上來,頓時舉起螳螂鐮刀將攻擊擋