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第20章 火焰

我很想升級,

但我需要一個相對安全且安靜的地方,

於是朝著獸群狂奔的相反方向衝去,

一有機會就急轉彎,

在錯綜複雜的走廊允許的範圍內儘量繞路。

我的大部分注意力放在試圖追蹤馬廄的氣味和其他僕人的位置上,

而不是僅僅關注佈局,

我對這些走廊的記憶比我預期的要清晰得多。

[記憶]屬性正在證明它的價值。

我一邊聽著戰鬥的聲音一邊儘快前進,

戰鬥的跡象顯示正在蔓延,

越來越多的僕人發出瘋狂的叫聲,

為了力量和鮮血而乞求各種形式的毀滅。

這讓我對自己擁有的唯一技能感覺更不好了。

那個“毀滅”的頭銜顯然不是好訊息。

我只花了一秒鐘為這件事感到難過。

我需要安全地逃離正在發生的一切,

這本身就已經是一個足夠大的挑戰了。

不幸的是,只有一個潛在的出口,

而那條路被野獸和……瘋狂的人擋住了。

我看到走廊另一端有動靜時心裡這樣想著。

一個僕人,手裡拿著一把刀,

瘋狂地揮舞著,他的表情既憤怒又狂喜,

即使沒有他眼中那令人厭惡的深紅色光芒,

這表情也足以讓我不安,

這讓他看起來更像一個怪物而不是一個人。

然而,那種瘋狂也不是沒有好處,他每一次揮刀,

在他攻擊的野獸身上都會留下類似性質的持久光芒。

他們只需要弄出幾處傷口就能打倒讓我費力對付的野獸,

這對我來說不是個好訊息。

而這瘋狂的狀態不是唯一的變化。

他比另一個僕人快得多,

如果他輕鬆地甩掉咬住他的野獸這一點可以說明什麼的話,

只能說明他變得更強壯了。

要麼是我之前戰鬥過的那個僕人很弱。

要麼是他們正在經歷的深紅色轉變給他們帶來了那些提升……但代價巨大。

有趣的是,儘管有了所有這些提升,

他的戰鬥風格卻奇怪地與之前的僕人相似。

揮刀的動作本身不同,但移動模式是一樣的。

完全完成一次攻擊,退回到完全相同的起始位置,

然後再發出另一次全力的、奇怪地完美的攻擊。

很奇怪,但這讓我有希望在不升級的情況下從他身邊透過。

這並不是說再次升級不誘人。

把我的力量屬性增加兩倍以發出更致命的攻擊很誘人,

增加我的敏捷屬性以提高我的反應速度也很誘人。

但這兩種誘惑都不足以與觸發託羅斯注意的恐懼相比。

保命要緊。

我衝上前去,加入野獸的行列攻擊那個僕人。

那個僕人沒有對我的出現做出反應,

甚至沒有把我當作一個威脅,

而野獸也沒有試圖攻擊我。

我不太會用長矛,但在用它殺死了幾百只野獸之後,

我已經掌握了基本的能力。

我等了幾秒鐘,等待一個機會,

機會以一隻較大的野獸的形式出現,

這隻野獸就在僕人開始揮刀的時候猛地撞向他。

我把長矛向前推,盡我所能地用力推著他握刀的手臂,

直到長矛刺穿他的手臂並刺進他身後一隻野獸的屍體裡。

把他釘住了。