先事項而更加混亂。
我很少看到有人在交易中使用銀幣,
不過那些銀幣大多是德納的零頭,
這表明我口袋裡的五德納銀幣可不是一筆小數目的財富,
這讓我很高興自己在拼命逃跑的時候還努力保住了它。
可惜的是,
我不能隨便花掉它。
問題在於這枚銀幣的性質。
其他人把銀子當貨幣用,
但不僅面額不同,
而且他們用的銀子都沒有我口袋裡這枚那麼光滑。
使用它只會讓我引起別人的懷疑,
也就是說,
實際上匕首是我唯一可以用來交換的資產。
我在營地裡逛了一個小時,
什麼也沒做,
只是觀察著人們和營地,
這不僅讓我瞭解了這裡的經濟是如何運作的,
也讓我瞭解了人們是如何相互交往的。
我只是人群中的一張普通面孔,
太寒酸了,
不會引起任何人的注意。
一個小時可不是一段很短的時間,
但這是我付出的努力所值得的。
第一個方面是價格。
有些東西,比如武器、盔甲和可以用來建造的材料,和其他東西相比非常昂貴,但我無意中聽到的許多抱怨表明,這更多是因為這次大逃亡。
修理一件武器幾乎要花十分之一德納,即使是最差的武器也能賣到半德納——不過通常是透過以物易物而不是直接用銀幣支付。
更貴的武器要一到兩德納,盔甲的價格也差不多。
當然,我說的像樣的武器,只是指擺在那裡出售的那些。
大多數人擁有的武器比實際出售的要好得多,而且——除了那四個戰士和年輕的領主——沒有一件武器能接近我用來對付野獸的那些長矛的質量。
我毫不懷疑,這裡隨便一根那樣的長矛都能賣到至少二十德納,
,!
甚至更多——當然,前提是我不會因此被殺。
食物是一個更復雜的問題。
食物根據食用後提供的生命值和味道分為不同等級——雖然我沒想到味道會那麼重要,
但人們的討論暗示食物中含有某種有害能量,
需要時間來消散,
而味道是衡量其中含有多少能量的一個很好的指標。
不過,就我所見,
他們不賣最簡單的那種食物。
那種食物,人們自己留著吃。
我在城堡的宴會上沒有感覺到任何有害的東西,
但這可能又是因為貴族們能吃到的食物質量更好。
既然我不打算去搶劫年輕領主的帳篷,
那我很快就會體驗到了。
至於藥品和其他材料,
情況很混亂,
無論是價格還是關於藥效的爭論都是如此,
所以我遠離了這些東西。
即使有感知能力的幫助,騙子們賣的魔法藥品也太複雜了,不能碰。
不幸的是,
雖然我的閒逛讓我對這裡的基本經濟運作有了很多瞭解,
但對這個系統卻不是這樣。
不像我和士兵們的那次小賭博,
我沒有在那裡引導談話朝著我關心的話題發展。
這個系統不是人們日常談話的標準話題之一。
或者更準確地說,
它的運作原理不是人們會談論的內容;
就像以前的世界的人們可能會談論公交車什麼時候來,