近戰來處理。
或許這並不是那麼讓人感覺奇怪,
面對那麼多生物,節約彈藥顯然是一個合理的目標。
這種佈局暗示——而且他們的狀態也證實了——外層營地不如內層營地。
對我來說方便的是,
在外層營地中,
最差的營地也是離河最近的那個,
儘管它比大多數營地都要大。
與我的世界相比,
這是一個有趣的變化,
在我的世界裡,
靠近河流是一個很大的優勢。
然而,考慮到我自己在河深處的經歷,
這並不令人驚訝。
他們有充分的理由害怕水,
尤其是當與那隻野獸的精神攻擊結合在一起的時候。
內層營地有一種紀律感。
他們的帳篷更大,
大多是統一的,
而且佈置得非常完美,
他們有武裝巡邏隊在周圍走動,
隨時準備防禦,
但幾乎沒有動物攻擊他們。
在外層營地,
秩序顯然是一個陌生的概念,
尤其是我計劃要潛入的那個營地。
這個營地本身是分散的,
有幾組帳篷散佈得太開,
在一個充滿怪物的世界裡,
這是不合理的。
除非這些成員對彼此之間的忌憚超過了對怪物的恐懼。
在我從山上能看到的十二個不同的營地中,
離河最近的那個是迄今為止最差的一個。
這意味著,這是我四處探查的完美地方。
當然,我沒有直接從山上下來衝向營地。
我往回走了一英里,
然後開始向營地走去。
試圖潛入營地是有風險的,
但總比盲目前進而沒有任何資訊要好。
如果最壞的情況發生,
我可以跑回河邊,
希望那隻怪物的魔法命令足以對付那些追隨者。
當我開始走近時,
我開始注意到更多之前沒注意到的細節。
比如,
有兩個群體之間幾乎一直在有人員流動,
但這不是一種平等的流動。
我注意到,
在殺死野獸後,
他們沒有把它們留在地上,
而是把它們拖向一個大帳篷,
某種大型屠宰站,
有幾個人在那裡不停地處理野獸,
把它們的各個部分分開。
當收集到足夠多的精選肉塊後,
一小群信使把它們堆到一輛馬車上,
帶到內層營地。
偶爾,也會有一些來自這個營地的人來為自己挑選一些,
但大多數野獸都被扔到一個巨大的篝火上燒燬。
浪費這麼多物資違背了狩獵的原則,
我想了想,暫時弄不清楚這是怎麼回事,
至於那些怪物,我決定現在是檢查我能力現狀的好時機。
我閉上眼睛,召喚出系統……
[職業:英雄
等級:10
經驗值(0/)]
[生命值(3/225)]
[經驗值:]
[屬性
韌性:30
活力:15
力量:18
敏捷:17
感知:15
記憶:3