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第26章 陣營

近戰來處理。

或許這並不是那麼讓人感覺奇怪,

面對那麼多生物,節約彈藥顯然是一個合理的目標。

這種佈局暗示——而且他們的狀態也證實了——外層營地不如內層營地。

對我來說方便的是,

在外層營地中,

最差的營地也是離河最近的那個,

儘管它比大多數營地都要大。

與我的世界相比,

這是一個有趣的變化,

在我的世界裡,

靠近河流是一個很大的優勢。

然而,考慮到我自己在河深處的經歷,

這並不令人驚訝。

他們有充分的理由害怕水,

尤其是當與那隻野獸的精神攻擊結合在一起的時候。

內層營地有一種紀律感。

他們的帳篷更大,

大多是統一的,

而且佈置得非常完美,

他們有武裝巡邏隊在周圍走動,

隨時準備防禦,

但幾乎沒有動物攻擊他們。

在外層營地,

秩序顯然是一個陌生的概念,

尤其是我計劃要潛入的那個營地。

這個營地本身是分散的,

有幾組帳篷散佈得太開,

在一個充滿怪物的世界裡,

這是不合理的。

除非這些成員對彼此之間的忌憚超過了對怪物的恐懼。

在我從山上能看到的十二個不同的營地中,

離河最近的那個是迄今為止最差的一個。

這意味著,這是我四處探查的完美地方。

當然,我沒有直接從山上下來衝向營地。

我往回走了一英里,

然後開始向營地走去。

試圖潛入營地是有風險的,

但總比盲目前進而沒有任何資訊要好。

如果最壞的情況發生,

我可以跑回河邊,

希望那隻怪物的魔法命令足以對付那些追隨者。

當我開始走近時,

我開始注意到更多之前沒注意到的細節。

比如,

有兩個群體之間幾乎一直在有人員流動,

但這不是一種平等的流動。

我注意到,

在殺死野獸後,

他們沒有把它們留在地上,

而是把它們拖向一個大帳篷,

某種大型屠宰站,

有幾個人在那裡不停地處理野獸,

把它們的各個部分分開。

當收集到足夠多的精選肉塊後,

一小群信使把它們堆到一輛馬車上,

帶到內層營地。

偶爾,也會有一些來自這個營地的人來為自己挑選一些,

但大多數野獸都被扔到一個巨大的篝火上燒燬。

浪費這麼多物資違背了狩獵的原則,

我想了想,暫時弄不清楚這是怎麼回事,

至於那些怪物,我決定現在是檢查我能力現狀的好時機。

我閉上眼睛,召喚出系統……

[職業:英雄

等級:10

經驗值(0/)]

[生命值(3/225)]

[經驗值:]

[屬性

韌性:30

活力:15

力量:18

敏捷:17

感知:15

記憶:3