當然,傷害它並不意味著它死了。
儘管它的速度令人難以置信,但墜落除了造成一些立刻就恢復的瘀傷之外,
沒有造成任何其他傷害——我本會對此抱怨,
但我就是因為這個原因從一個高得離譜的地方墜落卻活了下來。
魔法劍留下的傷口也很快就恢復了。
它成功地保護了它的頭不被我攻擊。
幸運的是,我並不著急。
有了魔法劍給予的優勢,專注攻擊半分鐘就足以殺死它——而且這還是在確保較小的野獸不會利用這個機會造成傷害的情況下,
因為我停止使用魅力值召喚它們,
所以它們的數量減少了。
結果是……很漂亮。
[+6529 經驗值]
我也想過把它踢走,
但想了想,我決定把它拖到山那邊去。
這將是一個令人難忘的迴歸。
而且,也許佐拉斯特會做出特別美味的東西。
“現在,讓我們試試別的。”我嘟囔著。
[+1 魅力值]
[-1 屬性點]
我用了同樣的魅力值技巧,結果怪物以驚人的強度聚集在我周圍。
“該死,我的控制被破壞了。”我意識到這一點後嘟囔著,
慶幸我在營地的時候沒有試著再增加幾點魅力值。那會引起一場騷亂。
也有好處,
比如為我吸引了更多的怪物。
也有缺點,
比如生命值的消耗增加了。
我花了一個小時才重新獲得足夠的控制能力,
這比適應增強後的力量和敏捷要長得多。
為什麼,我不知道,也不是特別在意。
我對結果更感興趣。
[+1 魅力值]
[-1 屬性點]
“讓我們看看我能不能在黎明前適應它。”我嘟囔著,
再次使用魅力值吸引怪物,反覆戰鬥。
在這個過程中,有五隻較大的野獸攻擊了我,三隻會飛的,兩隻在地上跑的,
最後,我把除了一隻之外的所有野獸都扔進了水裡,
並決定拖著兩隻和我一起走。
拖著六隻野獸會太引人注目了。
我當然不只是戰鬥。
每隔二十分鐘,我就爬上山頂,
觀察其他營地。
每次我檢視的時候,我都看到小隊回到營地,
而馬車上裝滿了拆卸下來的帳篷。
然而,我們的小隊還沒有回來的跡象。
很有趣,我想,但接著我注意到我們的營地也開始聚集了——但方式不同。
幾輛馬車很早就離開了我們的營地,
加入了其他營地,
而大約一百輛馬車從其他營地離開加入了我們的營地。
很快,我注意到我們營地的帳篷也開始拆了。
很奇怪,因為我還沒有看到我們的小隊回來……
很奇怪,我想,不知道我們是不是要在年輕的貴族回來之前就轉移。
這並沒有阻止我走著,
拖著兩隻大鳥——它們看起來比巨大的老鼠更有食慾。
這次小小的冒險很耗費精力……但肯定是有益的。
[生命值(83/225)]
[經驗值:]
:()異世界:老教父的英雄之旅