經驗值和權威。”佐拉斯特重複了這些關鍵詞。“我們先從獲得的經驗值數量說起。那是唯一正常的部分。眾所周知,邪神的生物比普通野獸能提供多得多的經驗值。”
“前提是我們忽略他是從人類變來的這個事實。”我提醒道,這讓他深深地嘆了口氣。
“是的,忽略他是從人類變來的這個事實,因此也就違背了我認為是系統最基本的原則之一。人類不應該提供經驗值。”
我走回去又拿了一個袋子,再次把裡面的東西倒進儲藏室。
“我最好的猜測是這和入侵者的身份有關。你有什麼頭緒嗎?”
“沒有,但是結合關於權威的通知,我們可以安全地假設這是神又一次瞞著我們的事情,把我們當農奴一樣使喚。”
“他們瞞著我們是有道理的,尤其是考慮到這個詞背後的含義。如果你不知道某樣東西的存在,你就不會渴望得到它。”我說。“而且,如果它的作用和我想的一樣……”
“一種影響系統的方法?”佐拉斯特猜測道。
佐拉斯特停頓了一會兒,思考著我的話。“那你關於毀滅之神誕生的那個夢呢?這可能解釋了為什麼那個邪教徒在變形後能提供經驗值。”
“有道理。”我回答道。我明白他的意思。我已經考慮過同樣的問題。畢竟,在毀滅之神塞特給我看的那個夢裡,神和來自虛空的某種入侵者之間發生了一場戰爭。忽略塞特為了公眾利益而自我犧牲的明顯宣傳,這有點道理。“如果毀滅魔力是普通魔力和虛空入侵者本質之間的一種平衡,那麼這種平衡有可能進一步傾斜,以至於【系統】把他們登記為敵人。”
“前提是系統能這麼容易被欺騙。”佐拉斯特嚴肅地說。
我正要反駁,但又停了下來,想起我們看待【系統】的方式不一樣。對我來說,它是一組有著模糊規則的任意數字。一旦我接受了它能給我力量的事實,我就不再進一步探索它的本質了。
我點點頭。“有道理。我們知道他們能給予職業,讓他們的追隨者更容易升級。也許與入侵者戰鬥能讓我們知道更多東西。”
對他來說,【系統】是這個世界執行的基本規則之一,是定義世界存在的基石。
如果【系統】能這麼容易地改變和搖擺,這可不是一個容易接受的事實。