關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第2頁

在大樓,身體任何部位離開正門時遊戲結束】

【任務型別:逃生】

【任務獎勵:生存時間24小時,每擊殺一名敵方,額外獎勵5積分】

【提示:每個人的生命只有一次,在遊戲內死亡則為真正死亡,遊戲開始前玩家有30秒時間準備。】

【00:00:30】

【00:00:29】

倒計時直接開始,只有30秒。竇淮來不及思考更多,條件反射沖向右側。

原畫師方哥仍然維持著歇斯底里的表情,一動不動站在他的工位上。竇淮躍過他,一把拉開辦公桌下方的抽屜,那裡裝了很多不同尺寸的削筆刀。

方哥很愛惜他的工具,每一把削筆刀刀尖都鋒利無比。雖然造成不了什麼致命傷,但終歸是種武器。

【00:00:17】

來不及挑選,全部撈起放進兜裡。

遊戲任務說的很籠統,只是讓他活著離開這棟大樓。可竇淮在這裡已經上了三年的班,並不知道樓裡藏有什麼要人命的東西。

但不知道不代表沒有,遊戲型別是「逃生」。作為遊戲策劃,竇淮很清楚這兩個字的意義。而且最重要的是那個獎勵部分,每擊殺一名敵方獎勵積分。

也就是說,在逃離大樓這段時間,會出現數量眾多的敵方殺手。這些殺手經過遊戲判定,是有可能被竇淮反殺的。

咬了咬牙,他又沖向不遠處的茶水間,爭分奪秒下拿到了一把水果刀。

剩餘準備時間還有3秒,電梯不可能去坐。在未知的危險來臨前,竇淮不允許把自己放進一個封閉的空間裡,所以他頭也不回撞進了樓梯間。

【準備時間已結束,實景副本正式開啟】

【親愛的玩家10000,祝您玩的愉快】

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>