海藍沒有任何動作,像一具雕像一般一動不動站在原地,自從幾個小時前程式崩潰過一次之後,海藍就再沒有說過話。
“海藍?”陳楓再一次開口問道。
“……”依舊沒有回應。
“好吧,算了,我們自己來好了。”陳楓回過頭,皺著眉頭看著面前巨大的冰塊:“你說該怎麼做吧。”
朗星指了指面前冰塊下方的金屬底座,“你把一塊滿能量的那種石頭拿過去放在金屬架底座的凹槽裡,然後用精神力啟動機器,應該不需要多少精神力就能啟動,之後就不用管了。”
“你確定沒問題?”
“沒問題,只要能量充足,肯定能救出左瑩。”
陳楓點了點頭,取下背後的命運槍,從裡面拿出一塊閃爍著明亮光芒的能量晶石。這兩天陳楓大放血,硬生生將一塊能量晶石充滿了能量,一萬滴血換一萬點能量,他幾乎每天都要邊喝紅藥邊放血,一直放血到頭昏眼花滿世界都是金子,就算是這樣,他現在也處於極度虛弱的狀態,屬性不足平時的20%。而這一切陳楓都揹著所有人完成,他不希望自己最大的秘密被人知道,就算是聖紫羅蘭遠征隊的成員,也沒有人知曉命運究竟如何充能。
不過這也不是沒有好處,起碼陳楓完全掌握了了無限中角色失血過多究竟會造成什麼後果。
首先,失血前10%只扣除生命值,超過10%就會開始連同生命值上限一起扣除,扣除的生命值上限每日會恢復10%。失血超過30%開始扣除屬性,所有屬性同時按對應失血百分比扣除,屬性同樣也會每日恢復10%。
第二:血液多少和生命值上限並沒有關係,5000點生命上限的陳楓和1000點生命上限的陳楓都能流差不多2000點血,充能效果也沒有差別,同樣是一滴血對應一點能量。
第三:血流超過50%的時候,角色就會感覺到明顯的身體不適,頭暈,混亂,魔法吟唱時間增加,命中率下降,判斷時間增加等等。失血超過80%,角色將陷入昏迷狀態,流血停止,不遭受攻擊會緩慢恢復生命值,直到生命值回覆到上限的一半才會恢復意識。
第四:傷口癒合,生命值回滿上限之後,角色的血液便會全部補充,所以放血過後只要陳楓回滿生命值,便可以再一次開始新一輪放血。
第五:每一輪放血行動,以上所有計算方式相同,因此第一輪放血對屬性的影響最大。
有了這次徹底放血的經驗,陳楓漸漸明白究竟如何給命運充能,一次性充滿一塊能量石,陳楓的整體實力會削弱到平時的十分之一左右,恢復實力則需要靜養一週。充滿三塊石頭,將會削弱到5%,完全恢復差不多需要十天。頭三天尤其弱小,幾乎和新手村裡的新手沒有多大區別,如果遇敵,陳楓幾乎只有掛掉的份;第六天則能夠和玩家的平均實力接近,碰上頂尖玩家,也只有挨宰;超過六天,陳楓的安全係數將大大增加,此時如果不是遇到大量敵人圍攻或者等級榜上的玩家,基本沒有什麼危險。所以如果準確計算,陳楓給命運一次徹底充能,將有近一週的虛弱期。
“真夠麻煩的……”陳楓看著自己現在可憐的屬性,無力地拍了拍手上的命運槍:“還好這是個遊戲,要是再現實裡,哥肯定早就被你榨乾了……!”
小心翼翼地將四方形的晶石鑲嵌在冰塊底座上,這金屬架子立刻閃爍起明亮的光芒,隨著光芒順著複雜的電線擴散至整個托架,與底座連結的四根鐵柱子開始微微顫動起來。
“楓,用精神力協調四跟金屬柱子的能量震動,這些柱子能夠讓水元素共振摩擦升溫,整個冰塊會同時開始融化!”朗星的聲音從身後傳來。
陳楓有些古怪地將手放在金屬底座上,心裡一陣猶豫:“我內個去!原來這柱子