比【血魔】強大太多了。
甚至可以說,雙方根本就不是一個等級的。
【血魔】引發的巨大危機,只不過是【遊戲】用來錨定歷史的踏腳石罷了。
這已然是算力與能力層面的本質差距。
“無法評估麼?”24號撫了撫自己的眼鏡,“不愧是真正的魔神啊。”
“【遊戲】出現的時機太過巧妙,我們甚至沒有選擇的餘地,不是嗎?”
“是的,看樣子,它似乎想要獨自搞定血魔,為全人類減少損失。”
所有人都陷入深思當中。
錨定歷史的難度很大,第一是必須要深度介入那一段歷史,產生極其恐怖的影響力。
第二是必須要有深度知情者,將這段歷史記載為傳說中的史詩。
如果那一段歷史被所有人遺忘,意味著錨定失效。
當然了,“人類”並不一定是唯一的知情者。
真正的深度知情者,是“蓋亞”,是“世界”。
人類可能會消失,會遺忘,會滅絕;但只要整個世界存在,蓋亞意識便長久存在。
如果未來繁衍出了新一批的智慧生物,在蓋亞意識潛移默化的影響當中,這些生物將會將曾經發生過的歷史,譜寫出神話。
現在,藉著【血魔】事件的爆發,產生了一個千載難逢的機會!
“蓋亞意識”產生了致命性的恐慌,開始胡亂傳送資訊,向外界求救。
而【遊戲】試圖單槍匹馬地插入一個史詩級別的人物,來解決【血魔】事件。
會議室中產生了激烈的探討。
“不如直接詢問拉普拉斯妖,關於‘玩家’的資訊。哪怕付出一些代價,也要把那個不知道是否存在的玩家,直接找出來!”3號老太殺氣騰騰地說道。
“不妥。”24號立刻道,“那個‘玩家’有這麼容易找嗎?”
“我現在隱隱懷疑,【遊戲】只不過是玩家的工具。因為【遊戲】為他篡改了時間線,然後又回檔了。”
“這番毫無意義的操作,浪費了大量的力量。”24號笑道,“普通人值得讓【遊戲】這樣做嗎?各位,好好想想。”
以太深淵也有“能量”之類的說法,雖然和現實世界的原理不同,但邏輯是差不多的,能量守恆,熵增永恆。
入不敷出的魔神,會慢慢衰亡。
【遊戲】顯然有著極高的算力,不是那種規則不完整,容易被白嫖致死的型別。
普通人類玩家,能夠操縱它嗎?
顯然是不能的。
普通人類讓它重啟時間線,消耗巨大,將會入不敷出,慢慢走向凋零。
“關於那個玩家的尋找,已經大規模搜尋兩次了,小規模的尋找也持續了多次。既然找不到,便意味著超出了我們的能力範疇……”
“說不定根本不存在玩家,又或者不在我們這個世界。畢竟這個觀點是推論出來的,沒有切實證據。”
24號遲疑了一下:“就算玩家真的存在,指不定比【遊戲】還要恐怖……”
對於這個說法,眾人眾說紛紜,很快認同了24號的觀點。
不該知道的事情,就別去知道。
窺探深淵的同時,深淵也在窺探你。
就連3號老太太都認為,自己剛剛衝動了,不應該冒然探知更深度的資訊。
“哎,說的也是……”
“冒然更改世界線,我們不知道。但蓋亞意識知道,這份因果,不是普通人能夠承擔的。”
但一想到一層層的套娃,不知道套了多少層,就連無比強大的【遊戲】都有可能是個被某個未知錨定的工具人……那種感覺,真是怎麼想都有一種細思極恐的