的多,對了,既然對手是亡靈,別忘記了聖堂教會,多好的義務炮灰啊。”
聽了我的話,海倫特猶豫了片刻,卻沒有反駁,看來,他是聽進去了。
從亡靈入侵之時起,塔克共和國、拜爾帝國、法師之國,已經如系統任務“三蛇殘殺”所提及的,就是三隻相互絞纏的巨蟒,圍繞著生存空間和周遭的霸權,彼此之間的利益衝突無可避免了。
拜爾帝國和法師之國已經是敵對關係了,而亡靈之國和生者之國爭奪生存空間的戰爭已經不知道發生了多少起,似乎三方中的每一方都對另外兩方處於敵對關係了,這三國爭霸的關係太熟悉了。
阻止?用什麼阻止?用句不怎麼合適的老話說,在歷史的車輪面前,任何阻攔者都是愚蠢的螳臂當車,之前的前哨戰規模不大,或許還在控制範圍內,而當兩個超級大國全面動員起來,當佔據了六個位面,擁有十二位半神亡靈大帝的塔克共和國全面鋪開,個人的力量乃至一兩個軍團已經變得毫無意義,那是大國和大國之間的交鋒。
在這三隻龐然大物面前,我北方那點小基業連零頭都算不上,四兩撥千斤至少要先有四兩力,我們現在大概只能算一個小指頭。
依舊想調停?等他們用足夠的犧牲證明了不能一口吃下對手再說,或者,可以壓制三方的力量,直接把他們壓住,逼著他們和談。
而在這三方中,塔克的亡靈是不光彩的入侵者,更是位面的敵人,而若是他們成功進入了拜爾帝國,不管是大屠殺製造軍團後備,還是大範圍轉化亡靈族人,都是不可能讓主位面居民接受的。
和平是各方期望的,但看來短時間內是不可能了,那麼,就先保留一個和平的火種吧。
埃索或許已經看穿了一切,他給了我這些記憶的另外一個目標,或許也是讓我條件允許的時候,以第三方的名義進行調停,而作為無眠者的神使、前任亡靈大帝,恐怕到時我也是雙方都能接受的調停人選。
他預想的最好結果,大概是佔據了拜爾一半以上的領土,然後透過調停和其他勢力達成外交上的和平,但這個目標,恐怕不會讓拜爾帝國接受的,更不會讓因此失去土地和親人的國民、貴族所接收,那麼就必須好好打一場,用實力來讓對方接受了。
亡靈們還在構建防禦工事和組編軍團,而從亡靈們現在的表現來看。接下來的戰略佈局已經很明顯了。在不觸動第三方的前提之下。儘可能的收攏兵力,準備應付大戰,而一旦他們準備好……
“以位面之門的增兵速度,現有的地域遲早不夠用,若亡靈開始自己擴充自己的領地,西線的夢境之森,東線的雨夜城,大概。會成為這場戰爭的前線。或許,兩邊都會變得很熱鬧。”
從某種意義上,海倫特的準備不僅沒錯,反而會在未來起到至關緊要的作用,若拜爾帝國準備全面應戰,雨夜城將會成為防禦亡靈入侵的第一防線和堅城。
“到時候大概不少‘契約勇士’都會跑去湊熱鬧吧。而我們這邊,夢境之森的情況也會因此改變……。。”
我不認為現階段的亡靈會有打下夢境之森的勇氣,畢竟位面意志在自己有多難纏恐怕大帝們都知道,圍而不攻是最適合的做法,而這卻不代表夢境之森不能主動攻擊亡靈!不會成為亡靈帝國的心腹之患。
亡靈必然會把位面大門周遭化作自己的防禦領地。而唯一的盲區,恐怕就是已經是獨立位面的夢境之森了。偏偏這森林原來還是一個及其有名聲的港口,森林靠海的那一邊是非常好的深水良港,而海對面就是法師之國了,這簡直是最天然的前哨陣地。
不管是用來防禦拜爾帝國,還是防禦亡靈可能的攻勢,法師之國肯定會派人來的,說不準為了防備往來,還會出現兩條長期的航路,供那些�