他們的工作並沒有關於合金或高階技術的資訊,
這使得他們和普通戰士一樣單一。
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這些資訊都是保密的,
這也解釋了鍛造公會的存在——它們和冒險公會不同——是管理這些資訊的組織。
當然,他們中沒有人見過鍛造公會,
因為那些存在太高高在上了,
不會屈尊來到一個荒涼的邊境社群。
顯然,可以從地牢中獲得一些計劃和藍圖,
讓工匠能夠以無與倫比的專業技能製造出特定的物品,
但如果他們說的是真的,
這些東西的稀有程度甚至超過了屬性石。
這意味著,鍛造公會在商業中佔據著非常關鍵的地位。
雖然我希望類似的公會能繼續“高高在上”,
但我有一種感覺,
隨著地牢的突然大量出現,
這種情況很快就會改變,
帶來一系列新的麻煩。
我只希望他們能在一兩週內不要出現,
給我時間安定下來。
有趣的是,
他們囤積資訊的傾向結果導致每個人都用銀作為貨幣。
顯然,在這個世界裡,銀非常容易被注入生命力,
並且幾乎可以和任何一種金屬成功配對,
製造出超自然強大的武器。
產品的最終質量仍然極大地取決於其他金屬的數量和質量,
但有這樣一個捷徑還是不錯的。
最壞的情況是,
我可以讓他們用更多的銀來彌補知識的不足。
任何能用錢解決的問題都不是真正的問題……尤其是因為我對我的小鍛造坊有更大的計劃,尤其是在開始的時候,而不僅僅是賺錢。
不,我對他們有更有趣的計劃……
:()異世界:老教父的英雄之旅