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第11章 資訊

瓶子遞給下一個人,遊戲繼續,這又給了我一件可以觀察的事情。

觀察他們醉酒的跡象,

評估這酒對他們的影響有多大,

這樣我就能模仿他們。

我得看起來醉了,

但又不能醉得太離譜。

“……當然,我知道怎麼玩,我只是……運氣不好……”我含糊不清地說,

看著面前的十五個德尼卡,

這是我從他們隊長那裡借來的錢剩下的一點點。

“當然了,偉大的英雄,”士兵們說。

“等你再獲得幾點活力屬性,你就能學會怎麼喝酒了。”

“啊,屬性,複雜的東西……他們給我解釋過……但我記不清它們是怎麼運作的了。”

“我猜你沒有覺醒智力屬性,”另一個人評論道,其他人也跟著大笑起來。

我等了一會兒,也跟著他們笑起來,看起來很困惑,表現得好像我開始醉得聽不懂這是在拿我開玩笑。

“……屬性是怎麼運作的?”在他們笑夠之後我問道。

“我真的需要再溫習一下,”我重複道,強調了我一直努力讓他們心情好的原因。

如果我直接問,

他們可能會選擇不回答,

但他們喝醉了,

而且玩了這麼久心情不錯,

說話就很不小心。

不小心到洩露了各種可能敏感的資訊。

“嗯,屬性是展示你真正潛力的最好方式——”一個士兵剛開口就被打斷了。

“別傻了,真正的潛力在於你的技能和職業,屬性只是展示你的原始力量,”另一個糾正道。

“字面意思。”他揮手錶示不在意。

,!

“不管怎麼說,屬性有很多種,但不是所有職業預設獲得的屬性都一樣。

每個人無一例外都覺醒了活力屬性,

其他的則因職業而異。”

“所以,每個職業……都有固定的屬性?”我含糊不清地問,

同時繼續玩了一手遊戲,

我不想因為他們開始口無遮攔就停止遊戲。

“差不多。”他回答。

“地牢裡能獲得一些寶藏來覺醒它們,但除非你是貴族,否則基本上不可能得到。”他抱怨道。

“不過也沒關係。除非你的職業能讓你隨意分配免費的屬性點,不然有那些寶藏有什麼用?你又不可能收集到足夠多的寶藏來發揮作用。”另一個人回答道。

“是啊,我聽說你用得越多,那些寶藏效果就越差,

要幾十個才能得到一個屬性點,”另一個人說道,

不過他的語氣對這個資訊的準確性沒什麼信心。

我停頓了一下,對他們透露出來的資訊已經很滿意了——儘管我不知道地牢是什麼。

——但還是決定再深入試探一下。

“那還有其他覺醒屬性的方法嗎?有沒有不用那些寶藏就能做到的方法?”我說道,

但問這個問題的同時,

我做出了一個新手才會有的激進舉動。

“嗯,有自然覺醒,但可能也沒什麼用。你得花好幾年熟悉這個概念才能覺醒一個屬性,

而且如果沒有可自由分配的屬性點,還是沒用。”他嘟囔著。

“除非你敢在沒有貴族血統的情況下覺醒魅力屬性,然後——”他繼續說著,

卻被他朋友用胳膊肘頂了一下肋骨打斷了話語,

他們的盔甲發出了爆裂的聲音。

他們屏住呼吸的時候,

我繼續專注於遊戲,

他們緊張地看著