我強迫自己睜開眼睛,
同時揮舞著劍,
在我還沒來得及看清
是什麼東西靠近時
就把它砍倒了。
我不想冒險受傷,
尤其是在我的生命值儲備
已經減少的情況下。
[+33 經驗值]
收穫雖小,但並非毫無用處。
我再次揮舞手臂,
同時計算著自己憋氣的能力,
我空著的那隻手臂
足以讓我在水下
保持下沉狀態。
第一條魚剛被砍倒,
又有幾條魚立刻衝了過來,
迫使我再次揮舞手臂。
屬性點帶來的好處是
我能把這條河當作一條液態高速公路
而不是它原本應該代表的致命危險
的唯一原因。
憑藉增強後的力量,
我很容易就抵消了湍急水流的拉力,
而憑藉感知能力,
我也很容易就察覺到了食肉魚的兇猛攻擊。
不過,
我還是很慶幸從那個能力中獲得的增強。
沒有它,
我覺得這次經歷不會這麼順利。
當然,
這並不意味著我可以讓注意力分散。
我能感覺到有一條魚正要再次咬我的腳踝。
我迅速踢動腿,
在它反應過來之前把它踢開,
同時揮舞著劍殺死了另一條魚。
[+48 經驗值]
更大的挑戰是要留意我與那些塔之間的距離,
確保自己不會靠近危險的區域。
一分鐘後,
我遊了出去,
才發覺到湍急的河水已經把我帶出去了一英里多。
“很好。”我心裡想著,
一邊再次沉入水中,
我的劍已經舞動起來,
準備砍殺那些似乎決心要置我於死地的魚。
[+15 經驗值]
[+43 經驗值]
……
[+10 經驗值]
幸運的是,
水下沒有任何強大的野獸攻擊我,
我覺得這更多是因為那些強大的野獸對腐敗之火的反應,
而不是因為這裡沒有危險。
不管怎樣,
我享受著相對較少的危險,
盡我所能地呆在水下,
憋氣幾分鐘甚至都不會讓我的肺感到吃力,
這再次凸顯了活力屬性的優越之處。
我繼續以均衡的速度砍殺著,
以一種非常新奇的方式享受著“釣魚”的樂趣,
同時確保自己不會被任何危險的咬傷,
而我真正的注意力是確保自己不會面臨任何
會迫使我浮出水面的突然危險。
尤其是當我離森林邊緣的瞭望塔如此之近的時候……一分鐘過去了,
然後是兩分鐘,我享受著水流的速度。
然而,當我在三分鐘的時候接近那些塔的位置時,
我放慢了速度。
我實際上是觸碰到了河底,
擔心河底可能有某種陷阱。
我沒抱太大期望,
因為我已經檢查過這條河不是從塔旁邊流過,
而且我相信如果他們擔心這個問題的話,
他們會建造某種屏障。
不過,確認一下總是好的。