她一刻不離地盯著地圖,然後說道:&ldo;怎麼樣朋友們,夜間模式再來一次?&rdo;
眾指揮都不明所以。
最後旁邊的一人憋不住問道:&ldo;你們到底在幹嘛?長時期用推動器奔跑,對機甲能源消耗巨大。而且我得提醒一下你,玩火容易自焚,你們這樣吊著對方的武器跑,很容易真的傷到自己。&rdo;
連勝說:&ldo;借他們的炮,給這邊松鬆土。&rdo;
眾人:&ldo;啊?&rdo;
總指揮出聲說:&ldo;連勝,現在解釋一下自己的行動目的,我才能準許你的下一步指令。&rdo;
&ldo;聯盟軍總要展示一下自己的水準跟態度的,繼續下去沒有好處。再不從巴里特手上取得一些戰果的話,我想我們跟麥斯威爾之間的交涉,也會變得不愉快。所以,先從小隊機甲入手。&rdo;連勝依舊看著自己的螢幕,認真說道:&ldo;我在騷擾他們,放鬆他們的警惕。等待下一步行動。&rdo;
一小隊指揮指著螢幕:&ldo;這也叫放鬆他們的警惕?&rdo;
如果時不時招惹他們,挑動對方的怒氣,並迫使對方特意調來了支援,共同防守一個據點,也能叫放鬆他們警惕的話‐‐警惕到底是個什麼玩意兒?
&ldo;怎麼不是?&rdo;連勝說,&ldo;人的注意力是會被轉移的。尤其是在針對同一件事情,在同一個環境裡,做出相同的應對以後,就會慣有地忽略某些固有資訊。尤其是在我方士兵的操作,吸引了對面大部分火力的時候,更容易達成自己的目的。&rdo;
連勝轉過身說:&ldo;與其給對方混亂的資訊讓對方選擇,期待他會從中做出錯誤的抉擇。不如將多餘的資訊從選項上抹去,這樣在一塊相對的白板上,更適合我們進行修改迷惑。才是放鬆對方的戒備。&rdo;
總指揮沉吟片刻,說道:&ldo;我要先聽聽你的安排。&rdo;
……
晚上八點,第二班指揮過來接替。
對方睡了一覺,精神好了不少。但長期的高壓狀態,讓他面部呈現出一種蒼白感。
他走進指揮室的時候,發現整體氣氛不大對勁,幾乎沒人說話,但又不是那種危險的緊繃感。
那指揮有點莫名其妙地看了一圈,沒得出答案。又看向連勝,心道不是新人剛來就惹禍了吧?
隨後連勝從座位上站起來,將自己的座位讓給他。
那指揮拖開椅子坐下去,用夜視鏡頭看了眼地圖的狀況,不禁瞪大眼,驚訝地&ldo;咦&rdo;了一聲。
&ldo;怎麼那麼亂?打起來了?&rdo;他看著地表上的各種細碎沙礫,驚道:&ldo;情況怎麼樣?有沒有出現危險情況?隊員有受傷嗎?看這殘破度,應該打得很激烈啊!怎麼我沒有收到訊息?&rdo;
連勝說:&ldo;沒事。對了,場地不要清理,就這樣放著謝謝。明天我回來要用。&rdo;
那人回頭看了眼連勝:&ldo;這些碎石頭不要清理?機甲行動很受限吧?&rdo;
連勝:&ldo;沒關係,我想對面今天晚上對面會很安靜的。&rdo;
對方不知道聯盟這邊的輪班時間,所以不知道這幾人已經被換下場了。白天被連勝騷擾了個夠嗆,又摸不透她的底細,應該不會主動出擊。
第二天依舊是天晴。
連勝讓季班去倉庫領了許多的廢棄電池,又領了一些材料,擺在單獨的倉庫裡用作準備。
連勝接班以後,用同樣的方式,過去騷擾同一個點