他們五個人固定組隊走到現在,老大,老二,老三都已經是2級玩家了,他和老五還是1級。
老五是老大親弟弟,老三不敢剝削他,每次都逮著老四要,而被隊友帶著升級的老四無法拒絕,只能忍痛拿出了紅藥。
連吐槽都不敢嘀咕出來讓對方聽到,面上還得陪著笑。
紅藍藥掉率不高,在玩家市場上一直緊俏,初級的還好,中級和高階紅藍藥幾乎是有價無市,拿出去的是藥,剜的卻是心裡的肉。
老四心裡別提多難受了。
為了眼不見心不痛,老四索性轉過臉不去看老三喝藥,免得自己心肌梗塞。
他們所在的地勢較高,經常組隊進挑戰副本的緣故,對沼澤毒蜥這個副本不算陌生,知道林中密佈的沼澤比毒蜥更加危險。
遇到毒蜥好歹還能戰鬥一番,陷入沼澤基本等於玩兒完。
有經驗的五人小隊都是挑著長著樹木的地方走,殺完附近沼澤的毒蜥之後就近找了個高地待著,居高臨下,老四看見了林中的另外一個隊伍。
兩男兩女都是陌生的面孔,老四發現其中一個男的攻擊力不比他們隊伍裡的老大差,不由多看了一會兒。
這一看,老四就發現了不對勁。
&ldo;不會吧,深淵裡居然還有走純輔助的木系玩家?她是怎麼活到現在的?&rdo;
眾所周知,木系玩家攻擊力低微,單靠他們自己的攻擊力,每次副本的生存擊殺任務都特別難做。
不僅要求數量,還要求對單只怪物的傷害率達標,否則擊殺就是別人的。
所以帶木系玩家升級是一件很不容易的事情,一般只有大公會才會特地培養木系玩家,就算是走輔助路線,也要給他們刷足夠的攻擊技能,防止他們連生存任務都完不成。
野生的木系玩家少得可憐,大多都在升到2級可以洗屬性的時候洗了,沒洗的也專注了別的屬性技能。
老四看了半天,就看到那個拿木系法杖的女玩家不斷給隊友回復生命值和體力值,間或放控,技能銜接雖然純熟,但她沒有攻擊技能啊。
難不成是一直跟人組隊升級的?
組隊之後生存任務沒有各人擊殺專案,對走輔助路線的木系玩家來說是最好的選擇‐‐不需要動手殺怪,只要協助好隊友就行。
老四驚詫半晌,回復生命值就算了,那女玩家還有回覆體力值的技能。
這就是為他們這個隊伍量身打造的奶媽啊。
老四當即轉身,為避免引起注意刻意壓低了聲音:&ldo;老大,我有一個好訊息!&rdo;
老大是個四十出頭的中年人,身材高大卻不像老三那般健碩,手裡一根色澤厚重的玄色法杖,一端雕刻成鏤空的花紋,嵌了一顆嬰兒拳頭大小的鎏金寶石。
那是他在中級副本打出40的boss傷害率拿到的紫色寶箱裡開出來的武器,同級能有媲美這根法杖武器的玩家一隻手都數得過來。
他被老四叫過去看的時候本來心不在焉的,卻在觀察了一會兒了眯了眯眼睛。
從來沒有1級就能兼具回復生命值和體力值技能的木系玩家,這是他認知裡的第一個。
而且據他觀察,這個人意識很好,哪怕為了兼顧三個同伴不停移動,也從來沒把技能放空過。
一次都沒有。
他敏銳地察覺到那個木系女玩家對自己這個隊伍的價值。
一則木系玩家少,二則這兩個技能掉率本來就低,三則木系玩家為了提高存活率都會先出攻擊技能。
自己這個隊伍攻擊力高,紅藍藥消耗率也很高,這個木系女玩家有能力,有意識,如果吸納進來,絕對會讓他們如虎添翼