少女的“光環”類天賦能做到什麼程度,餘燼並不是很關心。
畢竟,天賦這玩意兒,在職業者文明裡面基本就屬於家人也不會主動開口詢問的那種隱秘。
更遑論是兩個初識的陌生人。
他只知道,有了一個能幫自己回藍保證自己續航、還會在前排吸引敵人仇恨讓自己放開手腳輸出的輔助,解鎖“炮臺法師”的形態以後。
能夠放開手腳刷怪的感覺,那是真的爽。
“這一波結束以後,那個營地裡的哥布林應該已經少掉將近一半了吧?”
解決掉眼前的最後一隻哥布林,餘燼看向洛水伊人。
洛水伊人。
這是少女在覺醒試煉中使用的代號。
覺醒試煉當中,由於天道系統在給試煉者們安排初始之地時,使用的是完全隨機的機制。
也就是說,像餘燼這樣在地星這個職業者文明起源之地開啟試煉的人,可能同時遇到分別來自文明極北之域和極南之域的試煉者。
出於種種緣由。
不是所有試煉者都願意在來自天南海北的試煉同伴面前使用真名的。
於是為了方便試煉者們之間的互動,秘境當中的規則之一就是可以使用代號暱稱。
順帶一提,餘燼選擇的代號就是『餘燼』。
反正在頂著天道系統“代號”的小標籤下,估計也不會有幾個人能想到這直接就是他的真名。
“差不多。”
洛水伊人點點頭:“估計接下來營地那邊不太會再派哥布林出來送了。”
在距離營地不遠不近的位置獵殺外出的哥布林,吸引營地內的哥布林出來探查情況,以此種方式消磨營地內哥布林的數量。
這就是兩人組成臨時小隊以後,根據營地哥布林們表現出來的弱仇恨鏈而採用的方案。
所謂的仇恨鏈,指的是敵人和敵人之間的一種仇恨聯動機制。
強效的仇恨鏈,如智械的中樞程式、蟲族的心靈網路,一旦有一個成員發現目標,即使立即被殺,同處一個網路內的其它成員也能知曉敵人的情況。
而弱仇恨鏈,比如不遠處那個營地裡的哥布林。
當有哥布林在外被殺時,營地裡的哥布林能很快得到感應,但它們只知道在那個方向有同族死亡,而無法知曉敵人的實力、數量等更詳細的內容。
靠著這種鉤直餌鹹但還挺好用的戰術。
兩人愣是釣出來了七波近兩百的哥布林,數量已經逼近之前在山頭觀察時能看到的營地內哥布林數量的一半。
即使哥布林的基礎定位只是懂得協作狩獵的人形野獸,這麼大的損失,想來也……
“吼!!!”
一聲吼叫打斷了餘燼的思緒。
“……”×2
就不該對哥布林的腦子抱有太高期望的。
搖了搖頭,餘燼法杖一抬,直徑一米的源氣飛彈在脫離杖尖的瞬間便扁平化為薄刃一般的形態,劃過前排幾隻哥布林的脖頸要害。
-950!(要害致死!)
-890!(要害致死!)
-1040!(要害致死!)
……
一個個致死的傷害數值從那些哥布林的頭頂飄起。
比起昨天,這會兒的餘燼對於源氣飛彈的把控顯然是又了一個臺階。
施法的過程中。
他能明顯感覺到,這個基礎技能在一次次的釋放下變得愈發得心應手,就彷彿聚攏的源氣都隨時能變成手、腳一般的肢體延伸。
又或許……就是現在?
這個念頭的誕生的瞬間,餘燼心中一動,本會聚攏為源氣飛彈的那些源氣,