第二環任務的獎勵依舊是經驗。
雖然和第一環相比已經翻了一倍還多,但要讓連刷了半個月死靈副本的餘燼和洛水伊人來評價……
兩人只能表示一般。
為什麼他們早在個把星期前就意識到自己可能被那些死靈BOSS的扮演者帶到了溝裡,卻還是刷到昨天那位琉璃成為第二開拓者的公告響起,才回來休整並繼續推進姜靈這裡的任務?
無它。
副本給的太多了。
經驗類的收穫對於已經完成基本試煉、取得了主職業保底的試煉者們來說,是屬於試煉秘境內優先度最低的那一檔沒錯。
因為經驗有的是地方能刷。
而某些覺醒試煉獎勵機制下對試煉者們來說相當於一分賣九分送的東西,離開試煉秘境以後再想獲取,難度少說也要在試煉秘境的基礎添幾個加號。
但經驗如果多到了能讓你在開局階段就快人億步,比如在第二開拓者剛剛離開初始之地的時候,作為第一開拓者的你就已經從轉職後的11級提升到了27級,中間還捎帶著完成了鎖20級的等級試煉……
事實證明,經驗類收穫的優先順序不高,純粹只是因為數量不夠多。
16個等級的提升,讓餘燼的基礎全屬性從11級時的21點來到了現在的43點,疊[均衡]的專長以後就是86點。
受屬性提升的影響。
在沒有圖騰之類臨時狀態增益的情況下,他的生命值限由16680點提升到了18440點,源氣值限由1848點提升到了3784點,精力值限由2點提升到了5160點。
以及最關鍵的——
源氣強度,也即每1點源氣衍化的攻擊,在無衰減的情況下能給敵人造成的傷害,從原本的268.8來到了現在的550.4!
除此之外。
主職業混沌適格者·火提升到Lv.5、Lv.10、Lv.15的時候,還分別給他解鎖了一個原屬於元素使技能樹傳承的技能。
【混沌能量轉化】
[類別:技能]
[等級:Lv.1(27.15%)]
[效果:使你能夠主動吸納外界的混沌轉化為自身的混沌]
[說明:
據說世間的萬物都起源於混沌,直到有無的偉力將其分開。
既如此,與混沌相連者,
也理應能從萬事萬物當中感受到混沌的存在。]
混沌能量轉化,原為元素系主職業Lv.5時的傳承技·元素能量轉化,在元素充沛的環境下可以主動吸收外界元素回覆自身源氣。
混沌化之後,效果為在任意環境下使用都能快速恢復自身生命值、源氣值、精力值。
【混沌秘能解放】
[類別:技能]
[等級:Lv.1(7.13%)]
[效果:解放混沌秘能,在接下來的30分鐘內自身基礎源氣強度 1,但當前階段你24小時內最多隻能主動解放1次混沌秘能,多次解放將會導致不可逆的混沌化]
[說明:
能夠引匯出自身潛力以換取臨時力量的秘法,
最初是由一位無名的施法者在絕境之下用出。
過度強大的力量會侵蝕自身,或許這也正是那位施法者不願意留下姓名的緣由。]
混沌秘能解放,原為元素系主職業Lv.10時的傳承技·元素潛能解放,解放元素潛能可提升後續一段時間內的源氣轉化元素的強度,基本原理是透過暴力手段強行激發了元素本身的潛能。
也是因此,潛能激發後的一段時間內,體內源氣將會惰化。
混沌化之後,