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第484部分

,但這一方面需要對方攻擊頻率不高;另一方面還需要大量的幽神級來支撐,可朋族到哪兒去找那麼多能夠偏轉電漿炮的幽神級中期以上成員。

因此,此時也只能先考慮攻擊力和躲避能力,我扛不住你的攻擊,還不能依靠敏捷躲避,然後找機會再一拳頭砸死你嗎?

研究員顯然還不知道此時空幻等人的考慮,見空幻幾人都對在他眼中已經級強悍的防禦力和噸位無動於衷,只能鬱悶地撇了撇嘴,然後指著模型上的炮塔說道:我們將採用模組式炮塔設計,這一級的戰艦,會擁有左右各3個,共計6個主炮塔安裝區。

當前設計計劃中,擁有三種備選炮塔:25omm、3o倍口徑單管電磁炮炮塔,17噸重,34人cao作;15omm35倍口徑雙管電磁炮炮塔,13噸重,net合高電磁炮炮塔,15噸重,netbsp;看到空幻和暗血眼中的熱切,研究員恢復了一絲熱情,興奮地說道:這些主炮,將根據戰鬥情況決定會安裝哪一種,而且更換模組,在船塢也只需要半天到一天時間;接下來是副炮。

因為安裝磁場引擎,船體前後左右均有可用空間,因此副炮的安裝和暗血長老所想的刺蝟般防禦模式差不多,上下各有六個副炮炮塔,前後也各有兩個副炮炮塔,整個戰艦擁有16座副炮炮塔,其中備選炮塔有:

5omm單管電磁炮炮塔,3噸重,12人cao作;2omm雙管電磁炮炮塔,o。6噸重,12人cao作;1omm六管連射槍炮塔,o。7噸重,12人netbsp;不過,因為武器局正在研究連武器,因此上述炮塔中不少恐怕會被淘汰,而且還能進一步減少cao作人員,不過噸位肯定會上升。但是,單單這些武器,就足以讓這些戰艦成為空中堡壘。可以說:此戰艦一出,我們在雙月星將再無敵手,即便是史詩生物也沒有用!

再無敵手?

雙月星也許,可是,我們的敵人可不是雙月星的存在啊。

空幻看著眼前jī動的研究員,不想打消對方的積極xìng,何況這種設計以此時朋族的技術而言,已經很好了。

只是,時不待我啊!

那麼,機動xìng呢?

這時候最好的方法是岔開話題,何況機動xìng關係到朋族這些戰艦面對蟲子攻擊之時的生存能力。空幻所希望的,就是蟲子在對朋族戰艦起攻擊的時候,朋族的戰艦能夠飄出一大票的‘miss’;而朋族戰艦在攻擊敵人的時候,卻能夠讓對方飄出一連串的‘…nnn’。

而透過之前和那些技術員的討論,空幻已經可以確認未來的戰艦甚至於民用船,恐怕都將採用磁場引擎。而對於磁場引擎的具體xìng能,特別是裝備在戰艦上的xìng能,還有待深究。

我們設計中的磁場引擎,與當前試驗用的劍魚級使用的引擎是同一種型別,只是加強了輸出功率而已。它的自重達到517噸,包括磁場外殼、能源核心能數個部分。

覆蓋在船體外殼上除炮塔和舷窗外所有區域,能夠為這一級戰艦提供最高1oo公里每xiao時的度。其中:正向度(飛船前進後退)可以達到1oo公里;而側向度(左右橫移)可以達到4o公里;升降度(上下橫移)因為有浮石輔助,可以達到7o公里。

而整體旋轉度(以船體中部為原點的旋轉)則極為靈活,36o度每分鐘不是問題;船體轉動度(以船體水平中軸為轉軸)的度,也能達到每秒1o度。當然,這都是在不考慮船員承受能力的情況下。

這麼看來,除了趕路的度不怎麼快外,其它的機動xìng方面都應該不錯。而且之前和那些技術員討論的引擎改造,也只是外加了一個普及用的機構,對引擎本身沒有影響,所以就算nong出來,也不會對戰艦xìng能產