之前的蟲族是隻要有兵力就會聚集起來,或攻或守,都很主動。但由於缺少很多技術方面的含量,比如說,對朋族技術的針對性理解和開發,所以反而更容易解決;
而這次的蟲族,雖說平靜很多,但一旦進攻卻是鋪天蓋地。以波次攻擊,間隔時間就全用來解析朋族,卻不會給朋族留下很多時間自我發展,這完全是一副標準蟲族進攻態勢,也是足以讓朋族頭疼不已,乃至於無望的戰術。
而且,它們也並不急於擴張地盤搶奪資源,從開始到現在,竟然一直使用的是本身自帶的資源量,顯然打著解決反抗後,悠閒品嚐美食的貴族姿態。
這讓朋人們認識到了這支蟲族的特別。
它們第一波遭遇我們的精神力震盪平臺,措手不及之下被全滅,可母巢卻不會受到精神力震盪影響,加之距離主戰場三萬多公里,也有足夠的時間調整,所以我們沒法進攻,它們也沒有立即反擊。
然後七天時間,它們就調整了蟲族的精神力防禦能力。
注意,是調整,不是全部重新建造,因為我無法想象七天時間就建造出數千萬宇宙蟲族的敵人。
參謀堂而皇之地將自己的膽怯講述出來,卻沒人認為不對。
若是蟲子真能在七天時間就造出數千萬宇宙蟲族,那不用打了……朋族第�