為,人心易變。
現在想來,當初沒有跟她刷生死不離的好感度大概是天意。從前,糯米糰子提過不少次說要跟不往刷個生死不離的好感度,每一次不是不往沒空就是她在忙,時間久了終於是擱置了,現在看來,果然也不是生死不離的人。
在劍三這個遊戲裡,有一個幾乎是大家都認同的說法。玩家與玩家之間存在一種叫做好感度的關係,有一段一段的進階:江湖相逢,相見恨晚,策馬同遊,肝膽相照,莫逆之交,生死不離。生死不離的好友可以使用道具直接召喚。
也許因為人心易變,也許是因為不過是個遊戲,許許多多的生死不離總是不長久,總要走到江湖不見。
久而久之,生死不離彷彿只是江湖不見的前奏。
於是就出現了許許多多不願刷生死不離的好友,彷彿只要不刷就不會江湖不見了似的。
不往向來是不信這種邪。
人與人之間的關係,在網路上也好,在現實中也罷,一旦建立了,唯一的坦途只有維護與修整。如果這個世界,說生死不離就真的可以輕易地生死不離,那這生死不離才是一個魔咒。
不往玩了這麼五六年,有過好幾個生死不離的好友,大多還在聯絡中。即使她A了遊戲,也會在微信和□□上聊天吐槽,有幾個還面基見過,已然是昇華為生活中的好友。
而糯米糰子,顯然是一個例外。
不往見過她。
那個假期不往去上海見商河,聽聞糯米糰子也在上海上班,就順口叫上了一起吃飯。在微信朋友圈裡的糯米糰子,是磨過皮修過圖的,不往饒是有一些心理準備,也沒有料到面對面見到的她是這樣……超出想象。
她很胖,頭髮油油的,帶著一臉快要掉下來的粉底,滿臉的痘痘和痣點熠熠生輝。最讓不往不舒服的,是她瞟來瞟去的眼神,顯得一點也不坦蕩直接。不往好幾次坦然直視她,卻見她眼神亂走,四處飄動,就是沒有抬頭回望不往。
心虛,沒有底氣,自卑。現實裡的糯米糰子只留給不往這些印象。
再回頭去看遊戲裡那個光鮮亮麗又帥氣逼人的道長時,不往只覺得無趣。也許人都是需要平衡的吧,如果沒有門,就想要開一扇窗,無非是為了那點通通風的願望。
作者有話要說: 姑且算劍三江湖路和現實摻雜交織的回憶錄吧?
總而言之,還是湊合看吧,沒有特別這樣那樣的事情,就是一些舊時光和真感情。
☆、媳婦婦
不往在黑戈壁做任務的時候見到過一次糯米糰子,那是她的純陽號——金髮,商城外觀和商城馬,一身的錢光閃閃,默然站在出礦車的點上。她猶記得曾經的糯米糰子也是這樣,默然站在各種主城門口,不往曾以為她是在發呆,是一個人的孤獨,後來想想果然是自己想多了。
她只是獨自站著跟N個人在密聊。
不往念及此,翻了個白眼,從□□掏出一隻大鳥,大輕功飛過了她。
昂!
又是個鎮山河!
怎麼回事!!!
不往一臉懵逼地看著自己腳下的鎮山河,細細從回憶裡搜尋了一遍——好像自己就認識一個氣純爸爸,還是90年代時候的事情了。
說來也是有緣分。
不往是在自己的老區認識的氣純爸爸,之所以叫爸爸,是因為他拿著一把赤霄。那金光閃閃的橙武,一拍一個準,一個兩儀一隻雞,就跟不要錢似的。赤霄爸爸有個媳婦,玩的毒經,配上不往的奶花一起,剛好相約競技場。
還記得坊間常有傳說的那個魔咒——競技場乃死情緣聖地。
赤霄爸爸和他媳婦倒是不錯,雖說在打的當時有互相吐槽也有淡淡的不愉快,但每次一打完,赤霄